Anonim

הכלבה חזרה

בזמן שראיתי את Phi-Brain פרק 2, ניסיתי לפתור את החידות לבד. אבל באותו משחק חסימות הזזה, לא הצלחתי להבין איך גמאן פתר את הפאזל הזה בלי להזיז את המכונית האדומה עד לפינוי השביל. כך זה נראה:

המכונית השחורה השמאלית הרחוקה ביותר והמכונית הלבנה ליד היציאה אורכה 3 רחובות שניתן לאשר מתמונה זו למטה.

אז כשאתם מתכננים את זה, הפאזל ייראה כך:

אני די תוהה איך ואני לא חושב שזה אפשרי.

15
  • אני מניח שיש להעביר את המכונית האדומה דרך היציאה, ושהמכוניות יכולות להתקדם רק קדימה / אחורה?
  • כן. אותם חוקים עם המשחק הסלולרי הפופולרי Unblock Me.
  • נראה שזה פתיר, אבל הפיתרון שלי עדיין לא שלם, ואני מוכן להמר שיש לי כמה צעדים מיותרים
  • זה הוסבר בפרק, הוא רימה, אני חושב, באמצעות מכוניות כדי לדחוף מכוניות אחרות, מה שאתה לא אמור לעשות. אנסה לגבש תשובה כשאגיע לרכבת: עמ '
  • בשביל מה זה שווה, זה הביא אותי לשאול שאלה ב- Math.SE, שם הוצע כי ניתן לפתור את הפאזל. למרבה הצער, אני ממש עייף מכדי לעשות ניסיון חדש בזה.

בסופו של דבר כתבתי לו מודל תיאורי ב- IDP, והנחתי למוכיח הפתרונות מהאוניברסיטה שלנו להוכיח אם ניתן למצוא פיתרון. הפיתרון המהיר ביותר שיכול היה להגיע אליו היה פתרון שמסיים את המשחק 48 צעדים (ראה למטה). לכן הבעיה אכן ניתנת לפיתרון. התשובה הראשונה שלי, עם זאת, באומרו שגמון רימה, אכן לא הייתה נכונה. זה היה רק לאחר הוא פתר את הפאזל, שהמערכת חבלה והפכה לקייטו לְרַמוֹת כדי להציל את חייהם.

ספרתי את המכוניות מלמעלה למטה ומשמאל לימין כמו בתמונה הבאה.

הפיתרון כתוב בצורה Move(t,cid,d) עם t להיות מספר הצעדים בפתרון, cid להיות מזהה הרכב ו d להיות המרחק בו עוברת המכונית במהלך שלב הזמן הזה. d חיובי כשנוסעים למעלה או ימינה ו d הוא שלילי בעת נסיעה למטה או שמאלה.

Move = { 1,9,1; 2,4,2; 3,2,1; 4,1,-1; 5,6,-3; 6,7,1; 7,9,1; 8,3,3; 9,7,-2; 10,6,1; 11,1,1; 12,2,-1; 13,5,3; 14,2,1; 15,1,-1; 16,6,-1; 17,7,2; 18,8,2; 19,10,-4; 20,8,-2; 21,7,-1; 22,6,1; 23,1,1; 24,2,-1; 25,5,-3; 26,2,2; 27,1,-1; 28,6,-1; 29,7,1; 30,3,-3; 31,7,-1; 32,6,1; 33,1,1; 34,2,-2; 35,4,-2; 36,9,-4; 37,4,2; 38,2,1; 39,1,-1; 40,6,-1; 41,7,1; 42,3,3; 43,7,-1; 44,6,3; 45,1,1; 46,2,-1; 47,5,4; } 
6
  • אבל שמון לא ידע זאת בהתחלה. הוא שיחק לפי הכללים. הוא ידע רק שזה אפשרי לאחר שקייטו, בעזרת סרט הזרוע של אורפיאוס, הבין את הטריק שמאחורי המשחק.
  • ואם גמון היה יודע, הוא לא היה בועט בדלתות המכונית רק כדי להימלט.
  • @ezui כן שיוויתי מחדש את הסצנה ואכן היה פיתרון בלי לרמות. אני אשנה את התשובה כשישמחיש אותה. למודל שלי יש שגיאה כלשהי איפשהו
  • 1 @Furkan הבלוקים מייצגים מכוניות, כפי שניתן לראות בצילום המסך של שאלת OP, ומכוניות לא יכולות לנוע הצידה (עדיין?). לכן מכונית מספר 2 לא יכולה לנוע כלפי מטה כפי שהצעת.
  • 1 @ PeterRaeves לא שם לב לזה תודה.