[K-On Medley] Keion no Kumikyoku !! 「け い お ん の 組曲 !! - מלחין צבע מריו
כשקיריטו נכנס לאלפהיים אונליין ומבחין בנתונים הסטטיסטיים שלו מ- SAO, הוא גולל במהירות ברשימת הפריטים המבולבלים המחפשים את ליבו של יואי. הוא מצא אותו אך שמו שונה למשהו אחר, וכשהשתמש בו הופיע יואי.
הלב של יואי היה פריט ייחודי מאוד ב- SAO מכיוון שהוא נוצר ממה שקיריטו יכולה להציל מיואי לאחר שנמחקה. מכיוון שהתקדמות ה- REC הפכה את Alfheim Online לבסיס SAO, היא תסביר כיצד כל פריטי ה- SAO של Kirito היו מפוצצים, אך ליבו של יוי נותר ושמו.
מדוע הלב של יואי, הפריט הייחודי ביותר ב- SAO, היה פריט ה- SAO היחיד במלאי של קיריטו שלא היה מוגזם?
2- IIRC, קיריטו אמר משהו על שמירת יואי בזכרו המקומי. אבל יכול להיות שזה לא קשור לזה.
- @Mysticial הוא התייחס לאחסון יואי בזכרונו של NervGear, אם צריך לנקות את SAO כך שהוא ואסונה יוכלו להיות עם יואי בעולם האמיתי
אני אענה על זה מנקודת מבט של מתכנת.
בעת כתיבת משחק וידאו, הכל בנוי בשכבות, החל מ- IO פשוט (עכבר, מקלדת, סאונד, וידאו), ואז משולב מנוע פיזיקה ואז מוסיפה מכניקת משחק בסיסית.
לבסוף, המשחק עצמו כתוב על גבי כל התוכנות הללו.
כל הפריטים של קיריטו יהיו חלק ממשחק SAO עצמו, ויהיו קודי פריט לא מוכרים במשחק אחר.
עם זאת, יואי היא חלק בלתי נפרד יותר ממנוע המשחק, התוכנית שלה הייתה קיימת בשכבה קודמת של המשחק. כשהמשחק הופשט מ- SAO על מנת להפוך את ALfheim, השכבה של יואי הייתה נשארת שלמה ומאפשרת לה להתקיים.
זה אותו דבר עם הסטטיסטיקה של קיריטו, הם יותר אינטגרליים מפריטי המשחק, ומתוכנתים קודם.
(העובדה שהסטטיסטיקה שלו הועברה מראה למעשה כמה מרושל ועצלן של שכתוב מחדש של אלפהיים)
הערה צדדית: במשחק מתקדם כמו SAO או ALfheim, יתכן כי פריטים נוצרים לפי הצורך על ידי המנוע (הקרדינל), לכל משחק תהיה סט פריטים משלו, עם תעודות זהות ייחודיות.
מערכת ALO סיווגה אותה ("MHCP001" בתפריט) כתמונת ניווט פיקסי, תוכנית דמות פסאודו לתמיכה במשתמש, הדומה לתפקידה ב- SAO, כ"תוכנית לבריאות הנפש - ייעוץ. " מכיוון ש- ALO מבוסס על SAO כבסיס, סביר להניח שהוא מזהה את Yui כסוג תוכנית חוקי כמו שתוכנית מזהה אם היא יכולה לפתוח סוגי קבצים תקפים.
זו אולי השערה שלי, אבל הליבה של Alfheim Online, היא זו של SAO. יואי היה חלק מליבת ה- SAO, או ליתר דיוק תוכנית עזר של הליבה. זו הסיבה שיואי הצליח להשתקם באלפהיים. הפריטים האחרים היו ככל הנראה פריטים מ- SAO בלבד, מה שאומר שהם יותר מרשומות מאשר רכיבי הליבה, ולכן הם לא עובדים.
חוץ מזה, מבחינה עלילתית עדיף בהרבה שעבור הרפתקה חדשה, אתה צריך להתחיל מ- 0. לא הרמה או הפריטים הם שהופכים את השחקן, אלא המיומנות של השחקן כגיימר. (קיריטו גבוהה מאוד, כפי שזה נראה)
אני לא חושב שיש שום דרך לאשר מדוע הלב של יואי הוא הפריט היחיד שעובד באלפיעם, אבל מה שאני מאמין שהסיבה היא שהלב של יואי הוא פריט שמכיל מידע למסור מידע לאתחול תוכנית, עכשיו מאז Alfhiem נוצר פחות או יותר מ- SAO התוכנית עשויה להועבר. בעוד ששאר הפריטים בממשק של קיריטו פשוט אינם תואמים את המשתנים וכו 'של הפריט באלפיעם.
אני חושב שזה בגלל שה- ALO היה עותק של SAO אבל עם פונקציה אחרת. כידוע כל יסודות המשחק היו זהים ליצירת מזהי תנועה אך עם יותר גזעים מאשר SAO. גם מערכת השדרוג והשלל ברמות היו זהות אבל זה לא מוכיח מדוע המיומנות האחרת של קיריטו הוצגה, אז הנה מדוע SAO היה משחק שלא היה קשור למציאות, אך ALO הוזכר שהיכולת הפיזית שלך במשחק תלויה באמיתי שלך יכולת כך שקיריטו לא קיבל את כישוריו האחרים מכיוון שלא הייתה לו את היכולת הזו במציאות, אך בקרב ALO ראינו את קיריטו משתמש במיומנות הדו קרב שלו. קיריטו הצליח להשתמש במיומנות זו מכיוון שהוא תרגל אותה פעם אחת עם אחותו [קאוזין]. עכשיו נחזור לנושא מדוע יוי לא התבאס, בגלל שהיא הייתה חלק מקוד התכנות הבסיסי של SAO, אבל היא פשוט שונתה בדיוק כמו המפלצות שלא כתבו את קוד התכנות של מפלצת או של יואי, כי זה ידרוש הרבה זמן .