להסתדר ביחד | #איתי
ראיתי את המאבק של נארוטו עם כאב לפני כמה ימים, ואני לא ממש מבין איך נארוטו הצליח להנחית רסנגן על שביל דווה באותו רצף של התקפות שהתחילו עם שני ראסנשוריקנים.
זה מה שהבנתי עד כה: כאב הסיט את השוריקן הראשון, ואז הוא קפץ להתחמק מהשני שעף לעבר נקודת העיוור שלו. כשנחת, הוא הותקף על ידי שיבוטים רבים של נארוטו, שהוסוו כסלעים עם Henge no Jutsu (טכניקת טרנספורמציה), והוא הסיט את כולם עם שינרה טנסי שוב. אחרי זה איבדתי לגמרי את המתרחש ואיך הוא הצליח לנחות את רסנגן בסופו של דבר.
מישהו יכול להסביר מה קרה ביחס למרווח של חמש השניות ואיך נארוטו הצליח לנצח את הכאב?
מה שקרה הוא כדלקמן:
- נארוטו זורק שוריקן ראשון, שינרה טנסי מסיט אותו.
- נארוטו זורק שוריקן שני, הכאב התחמק.
- טכניקת שיבוט הצללים המרובה של נארוטו מנסה לתקוף את הכאב עם כל השיבוטים, שינרה טנסי מסיט את כולם.
- נארוטו, מנצל את 5 השניות שלוקח לו להיטען, מעיף את עצמו בעזרת 2 שיבוטים, ומנחית את הרזנגן ישר אליו לפני שהוא יכול להשתמש בשינרה טנסי מחדש.
עדיין לא ברור? ספרו לי בתגובות :)
3- 1 +1 ועבור השורה האחרונה בתשובה באנימה זה מוצג כל השיבוטים עומדים יחד כדי לסדר את ההתקפה, נכון? ובנוסף לכך הוא צריך ליצור רסנגן ולקפוץ להכות אותו. זה נראה הרבה זמן במשך 5 שניות.
- 1 ביסודו של דבר, כל השיבוטים מנסים לכבוש את הכאב. לאחר מכן משתמש Pain ב- Shinra Tensei ונארוטו מבין שהוא יכול להשתמש בכל השיבוטים שלו כדי לעמוד בזה ולא לקחת את מלוא הכוח של Shinra Tensei. לאחר מכן, לשינרה טנסי יש צניחה של 5 שניות, אך נארוטו לא נדחק רחוק בגלל השיבוטים שלו. נארוטו סוגר את המרחק עם רסנגן תוך 5 שניות.
- קריקרה. הגיוני יותר עכשיו. תודה על ההבהרה
לאחר שיצא מהצ'יבאקו טנסי של כאב, נארוטו חטף לראשונה מקלט צ'אקרה מנתיב דווה, ודקר את עצמו לרגע כדי להתחקות אחר מיקומו של נגאטו באמצעות מצב סייג 'שלו.
לאחר מכן הוא יצר שני שיבוטים של צל ואז ראסנשוריקן באמצעות שיבוטים אלה. הוא השתמש גם בשתי פצצות עשן לצורך הטעיה. הוא כבר השתמש בטריק זה בעבר במהלך הקרב, כששלח לראשונה ראסנשוריקן ואז את האני האמיתי שלו התחפש לראסנשוריקן.
כאב החל לצפות שאותו הדבר יקרה. כצפוי, נארוטו שלח את Rasenshuriken האמיתי הראשון, שהכאב הוסט מיד באמצעות שינרה טנסי. עם זאת, הפעם, Rasenshuriken השני היה אמיתי, מוסתר מתחת לראשון כמו shuriken צל. שני שיבוטי הצללים של נארוטו הופיעו גם הם, אך כאב היה מוכן לאחר שכבר ראה טריק זה (או לפחות כך חשב). הוא דקר את שני השיבוטים עם מקלטי הצ'אקרה שלו, וגם התחמק מהראסנשוריקן.
מטרת חלק זה של תוכניתו של נארוטו הייתה לאלץ את כאב להשתמש בשינרה טנסי, כדי לנצל את מרווח חמש השניות במהלך החלק הבא של תוכניתו. כעת מתגלה כי נארוטו השתמש בעבר בטכניקת שיבוט הצללים המוניים, ואז הפך את אותם שיבוטים מרובים לסלעים. נארוטו מבטל את הטרנספורמציה, במטרה לתקוף את הכאב באמצעות שיבוטי הצל האלה.
עם זאת, זה לא עובד כמצופה שכן יכולתו של כאב חוזרת ברגע האחרון, והוא משתמש בשינרה טנסי כדי להרחיק את שיבוטי הצל של נארוטו לפני שהוא יכול להנחית מכה ישירה על הכאב.
כעת נארוטו עובר לתוכנית גיבוי, שבה הוא משתמש בשיבוטים הצללים המוניים כתמיכה בגוף הראשי כדי להתנגד לדחיפה של שינרה טנסי. לאחר השימוש ב- Shinra Tensei, המרווח של חמש שניות של כאב נכנס פנימה שוב, במהלכו נארוטו סוף סוף מנחית ישירות על כאב באמצעות הרזנגן שלו. לאחר שניצח את שביל דווה, הוא ממשיך לפגוש את נגאטו המקורי.
2- וואו, מסתבר שמדארה כבר כתבה תשובה בזמן שהייתי עסוקה בכתיבת שלי!
- מאדארה הוא אוצ'יהא, כמובן שיש לו מהירות טבעית ממך ,, חחח ..
התשובה היא פשוטה. נארוטו נמצא במצב מרווה. כשאתה במצב סייג שלימד והלמד הקרפדות, היתרונות המוצעים כוללים:
- הכוח הפיזי של המשתמש, מְהִירוּת, סיבולת, רפלקסים, תפיסה והעמידות גדלים באופן דרמטי.
- הנינג'וטסו, הג'נג'וטסו והטאיג'וטסו של המשתמש הופכים לחזקים יותר.
- המשתמש יכול לרתום את האנרגיה הטבעית הסובבת אותם, ולהפוך אותה להארכת גופם, מה שמגדיל את טווח ההתקפות שלהם.
- המשתמש מקבל את היכולת לחוש צ'אקרה סביבם.
כאשר הדגשתי את המהירות והרפלקסים, נארוטו יכול להגיב בשבריר שניות וניצל את מרווח 5 השניות ולגרום לו לעבוד.
2- ובכן התשובה שלך אומרת לי מה מצב חכם עושה. למעשה לפני שהוא מנחית מכה על כאב נארוטו מאבד לחלוטין את צ'אקרת המרווה שלו אחרי השוריקן השני של ראסן.
- 3 למעשה, נארוטו לא היה במצב מרווה כאשר רזנגן האחרון פגע.