VS | אנג מול קוררה
צפיתי ב- HxH 2011 לפני כשנה.
אני עדיין תוהה איך מושג ההילה ב- HxH? כמה סוגים של הילה ואיזה סוג של כל התמחות?
לְמָשָׁל משפר, מניפולטור, מומחה וכו '.
מישהו יכול להסביר את זה?
3- איך מושג ההילה ??? מוח נמס בגלל פגמים דקדוקיים
- תודה שהזכרת את הטעות, אולם כל השאר מבינים את השאלה חוץ ממך. אבל זה בסדר. אני מבין שלא לכל אחד יש את השכל הישר או שהם לא משתמשים בהם. :) & בערך "נמס מוח בגלל פגמים דקדוקיים" פשוט סובל את זה. ;)
- ניסיתי הומור ..... כנראה שזה לא רעיון טוב בחצות: P
המושג Nen ב- HxH ניתן להשוות לאאורה, צ'אקרה, האקי, מאנה, קסם וכו 'מסדרות שונות. זה מתורגם ישירות למיינד אנרגיה ככל הנראה. בסדרה זו, אנרגיית החיים של הכישלון יכולה לתמרן אותה בדרכים שונות.
אתה יכול להשיג יכולות Nen על ידי חשיפה ל- Nen. אחרת זה לוקח שנים של אימונים.
ה- Nen הבסיסי ביותר יכול לשמש כל סוג של משתמש Nen. אלו הם:
- עשר - שים הילה סביב הגוף במקום לתת לה לדלוף החוצה מהגוף. מגן גם מההילה של אחרים
- Zetsu - עצור את זרימת ההילה (הפוך את עצמך לזיהוי פחות)
- רן - צרו כמות גדולה של הילה סביב עצמו בגלל עבירה
- Hatsu - הילה ניכרת שיש לה אפקטים מיוחדים
ישנן יכולות אחרות דומות לעיל שרוב המשתמשים יכולים ללמוד לבצע אך אינן "מוקלדות": Gyo, In, En, Shu, Ko, Ken ו- Ryu הן הדוגמאות עד כה.
כמה משתמשים מאוד מיוחדים ידועים כגאונים ולמדו להשתמש ביכולות Nen שלהם מבלי לשלוט באמור לעיל. הדוגמאות העיקריות הן השמאי והמבצר.
הצורה של משתמש Hatsu נשלטת על ידי אותו משתמש. בעוד שבתיאוריה כל משתמש יכול לשלוט במיומנות מכל אחד מחמשת הסוגים הבסיסיים, הם נוטים להיות בעלי זיקה לסוג אחד ויכולים לשלוט בה הרבה יותר קל. בניגוד לסדרות אחרות, הסוג Nen עוסק באופן שבו אתה מזיז את ההילה שלך ולא אלמנטלי.
- כובשים יכולים להפוך את ה- Nen שלהם לאובייקטים פיזיים. לעתים קרובות יש להם מאפיינים מיוחדים. (זימון שרשראות למשל)
- משדרים יכולים לשנות את המאפיינים של Nen שלהם ואז לתפעל את זה. (להפוך את Nen לחשמל ולהיפך למשל)
- משפרי להחיל את Nen שלהם על עצמם כדי לשפר את היכולות הפיזיות שלהם. (אגרוף חזק למשל)
- פולטות לדחוף את ה- Nen שלהם לקליעים של אנשים אחרים שגורמים לנכסים מיוחדים. לפעמים ה- Nen לובש צורות פיזיות כגון גורילות, כדורי אנרגיה, קמעות או אגרופים, אך הם עדיין מורכבים מ- Nen.
- מניפולטורים, לבסוף, הכניסו את ה- Nen שלהם לאובייקטים אחרים ואז תפעלו את ה- Nen הזה כדי לתפעל את האובייקט הזה.
אלה מקובצים כך שהדומים ביותר נמצאים זה ליד זה. מכיוון שהפגיעה דורשת להפוך את נין למשהו אחר, קל יותר לעשות מיומנויות טרנסמוטור ואז מיומנויות מניפולטור. למשפרנים קשה הרבה יותר לעשות מניפולציה מורכבת של Nen באובייקטים אחרים מאשר רק לפלוט אותו כקליע.
- מומחים הם מיוחדים. אי אפשר לתאר את יכולות Nen שלהם כאחת מהאמור לעיל והן נדירות. אין קבוצה אחרת שיכולה ללמוד את יכולתו של מומחה, אם כי סביר להניח כי לכישוף או למניפולטור להיות קבוצה יותר מכל קבוצה אחרת.
לבסוף, אביליטים מאוד ספציפיים של Nen הם איכשהו הרבה יותר חזקים מיכולות שימוש כלליות יותר. אם כן הצבת הגבלות על השימוש בו, כגון טקס, הגבלות מטרה או הפעלה מאוחרת, יכולה להפוך את יכולת Nen להרבה יותר חזקה. מסיבה זו, ליכולות רבות של Nen כוח יש כללים מורכבים שיש לעקוב אחריהם. Kuripika יכול להשתמש רק ביכולות מסוימות על עכבישים. להתקפות של גון יש זמן טעינה ארוך ופזמון. לחולו יש כמה תנאים ספציפיים שיש לעמוד בהם לפני שהוא יכול להשתמש ביכולתו העיקרית.
0@Kaine עושה עבודה נהדרת בסיכום הרעיון הבסיסי של Nen. אני חושב שהם החמיצו כמה דברים. אז התשובה הזו רק משלימה את התשובה המצוינת שלהם, אז קראו רק אחרי הראשונה. אני מתייחס גם לקישורים שונים למקורות בהם תוכלו לקרוא, אם רוצים בפירוט רב יותר.
קוֹדֶם כֹּל, תרשים ה- Nen המראה תאימות בין סוגי Nen,
בזמן שדיברנו על נן, אי אפשר שלא להזכיר את התרשים הזה. זה מסביר מדוע משפרי יכול להשתמש בפליטה או בהמרה קלה יותר מאשר מניפולציה או פגיעה. לדוגמא: המספריים של רוק-נייר של גון הם סוג של התקפות משפרות, פולטות ותמורות. קרא עוד כאן: מקור: Nen and Individuality - Wikia
ישנם קירובים מספריים המציינים בדיוק כמה יעילים יהיה בשימוש ביכולות הילה שאיננו נולד לתוכם. החל מסוג ההילה של עצמו, יש פוטנציאל להיות יעיל ב 100% בשימוש ביכולות המבוססות על קטגוריה זו בלבד. לאחר מכן, כאשר מסתכלים על תרשים הקטגוריות, יש פוטנציאל להיות יעילים בשיעור 80% בשימוש בסוגי הילה הסמוכים לסוג העיקרי של האדם, 40% יעילים בקטגוריה ההפוכה או הרחוקה ביותר, ו -60% יעילים בשתי הקטגוריות הנותרות. התמחויות בדרך כלל אינן שמישות עבור אנשים שאינם מומחים מכיוון שאי אפשר להשתמש באופן חלקי; אחד יכול או לא יכול להשתמש ביכולות מומחים. עם זאת, לכוחנים ומניפולטורים פוטנציאל יעילות של 1% להיות מומחים בשל היותם צמודים אליו.
שנית, כיצד למצוא את הטבע Nen ליחיד?
הפופולרי ביותר והבטוח ביותר נקרא מבחן ניבוי מים. שים עלה על כוס מלאה מים והופיע רן על ידי הנחת הידיים סביב המים והוואלה אתה מכיר את סוג Nen שלך. (קצת כמו נייר הצ'אקרה מנארוטו).
- אם נפח המים משתנה, המשתמש הוא משפר.
- אם טעמם של המים משתנה, המשתמש הוא ממיר.
- אם מופיעים זיהומים במים, המשתמש הוא מכשף.
- אם צבע המים משתנה, המשתמש הוא פולט.
- אם העלה נע על פני המים, המשתמש הוא מניפולטור.
- אם מופיע שינוי שונה לחלוטין, המשתמש הוא מומחה.
להיסוקה יש גם מבחן אישיות של Nen שהוא מצחיק אך ברור שהוא לא דרך בטוחה לגלות את סוג Nen של הפרט. אבל זה חושף הרבה על סוגי האישיות של הדמויות הראשיות מכיוון שהם בדרך כלל מתאימים לתבנית.
- משפרי הם נחושים ופשוטים. רובם אף פעם לא משקרים, לא מסתירים דבר, והם מאוד פשוטים במעשיהם או בחשיבתם. דבריהם ומעשיהם נשלטים לרוב על ידי רגשותיהם. הם בדרך כלל מאוד אנוכיים וממוקדים במטרות שלהם. זה בא לידי ביטוי ב- Nen שלהם כמשפרים בדרך כלל מסתמכים על טכניקות Hatsu פשוטות ולא פשוטות.
- ממוחשבים הם גחמניים ונוטים להונות. למשתמשי תחבורה יש עמדות ייחודיות, ורבים נחשבים מוזרים או טריקים. לעתים קרובות הם הציבו חזית תוך שהם מסתירים את ההיבטים האמיתיים יותר של אישיותם. גם כאשר הם לא מסתירים את אישיותם הם לעתים רחוקות חושפים את כוונותיהם האמיתיות. הרבה ממסמכים מסתמכים על טכניקות המעניקות מאפיינים ייחודיים ובלתי צפויים לנין שלהם המשקפות את אישיותם.
- פולטות חסרי סבלנות, אינם מכוונים לפרטים, ומהירים להגיב בצורה הפכפכה. רבים מהם הם מזג מהיר ודם חם. הם דומים למשפרים בבניית האימפולסיביות שלהם, אבל ההבדל איתם, הם כנראה נוטים להירגע ולשכוח יותר קל. בגלל אופי הפליטה, טכניקות רבות של Hatsu שנוצרו על ידי פולטות הן בעיקר לטווח ארוך.
- קוסמים הם בדרך כלל מתח גבוה או רציני מדי וסטואי. לעתים קרובות הם שומרים על זהירות. הם שומרי מצוות והגיוניים, לעתים נדירות נופלים למלכודות. היכולת לנתח את הדברים בשלווה היא כוחם של הכובשים. רבים מהפריטים שיוצרים הכובשים משמשים אותם לעתים קרובות בצורה מאוד מכוונת ומעשית, הגיונית.
- מניפולטורים הם אנשים הגיוניים שמתקדמים בקצב שלהם. כולם נועדו לוויכוחים ונוטים לרצות לשמור על משפחותיהם ואהוביהם.מצד שני, כשמדובר בשאיפה למטרות שלהם, הם לא מקשיבים למה שיש לאחרים לומר בעניין. בעוד שמניפולטורים משתמשים לרוב בטכניקות שמאפשרות להם לשלוט ביריביהם, הם מעדיפים גם להשתמש במדיום דומם כדי לשלוט בו ניתן להשתמש במגוון רב (כגון עשן או פיסות נייר מוקששות באמצעות שו).
- מומחים הם אינדיבידואליסטים וכריזמטיים. הם לא יגידו לך שום דבר חשוב עליהם וימנעו מלהיות חברים קרובים, אך בגלל הכריזמה הטבעית שלהם שמושכת אחרים, הם תמיד מוקפים באנשים רבים. מכיוון שהתמחות היא ייחודית ויכולה להיות בעלת היבטים רבים, רוב המומחים מחזיקים בטכניקת Hatsu אחת בלבד.
סוף סוף, הכימות של Nen. ישנן גרסאות כימות שונות של Nen, בהן ניתן לחזות ישירות את הנזק שנגרם, כמו גם לחזות את התוצאה במקרים פשטניים מאוד. המאמר שלהלן דן כמה נזק תקיפה משפיעה על הגנת Conjurer אם שניהם משתמשים בטכניקות Nen הבסיסיות ומקדמות באותה מידה. קרא עוד כאן אם אתה מעוניין בדברים מסוג זה.
2- היי תודה אני חושב שקיבלתי את התשובה שלי. ה- HxH היחיד שלה צריך להראות לנו הרבה יותר, והם הרבה דברים שצריך להסביר בסדרה. מחכה למנגה שלה שתתחיל מחדש מהמקום שעזבה. אני יסמן את התשובה של @kaine כי הוא התחיל נכון והשלמת אותה היטב. אבל תודה.
- @VishalTarkar Np. אני עצמי מסכים שקיין, נתן תשובה מלאה יותר. לחיים ~
גם אני צפיתי ב- HxH פעמיים.
מושג ההילה הוא בעצם אנרגיית הגוף (Nen). לכל אדם תכונות מסוג אחר.
אם ראיתם את נארוטו, יש גם מושג בו מחליטים את סוג הצ'אקרה שלהם. בדיוק כמו כאן.
ONE PiECE - האקי משמש להגנה, התבוננות, לחימה ואובייקטים יכולים להיות מושפעים גם כן
- משפרים הוא החזק ביותר מכיוון שהם יכולים להשתמש בכל ה- Nen (עשר, זטסו, רן, האטסו).
- חובבי לכת צריכים וצריכים להשתמש במדיום כמו טלפון, רשתות ובובות.
- מומחים נדירים כמו גנטיקה ותכונות מיוחדות אחרות נדרשות.
- מחשבים יכולים לשנות את סוג ההילה שלהם כמו מסטיק הבנג'י של היסוקה.
- מניפולטורים מניפולטים על דברים / בני אדם.
- פולטים הם גם משפרי אבל ההבדל ניכר בצורה ניכרת.
הנה קישור לבדיקת כל פרט.
0