Anonim

סטיב קרל בסליפ

בגרסת Funimation של פרק 6 של ארסלן סנקי היו כמה סצנות חשוכות להפליא, עד כדי כך שבעצם לא יכולת לדעת מה קורה. בגרסאות ששודרו ביפן, הקלעים היו עדיין חשוכים (מכיוון שרוב הפרק התרחש בביוב מואר גרוע), אך לא זֶה אפל. לדוגמה:

פונקציה:

מִשׁדָר:

(לחלופין, עיין בהשוואת צילום מסך זה.)


ומצד שני, בתצוגות מוארות יותר של Funimation, הצבעים הבהירים בסופו של דבר רוויים יתר על המידה. הנה דוגמה ממצעד המוות:

פונקציה:

מִשׁדָר:

זה פחות רציני מהסצנה של ארסלן סנקי לעיל, אבל אתה עדיין יכול לראות בבירור את ההבדל בהשוואת צילום מסך זה.


זו בעיה עקבית עם אנימה ב- Funimation. למה?

1
  • זה מדהים עד כמה Funimation תמיד מצליח למצוא דרכים חדשות וחדשניות להיות איומות.

הקצר הוא שנגן הווידיאו של Funimation הוא בורק לחלוטין.


הנה הארוך: זה קשור להבדלים 1.) כיצד טלוויזיות ומחשבים מטפלים בצבע RGB; ו- 2.) הפימימציה אינה כשירה.

מהו דגם הצבעים RGB?

במודל הצבעים (8 סיביות) RGB, הצבעים מיוצגים כשלושה מספרים שנעים בין 0 ל -255, המייצגים את כמות האדום, הירוק והכחול בצבע. לדוגמה, (0, 0, 0) אינו מייצג שום אדום, ירוק או כחול, ולכן הוא שחור; (255, 0, 0) הוא 100% אדום, לא ירוק, לא כחול, ולכן הוא אדום מקסימלי. (65, 105, 225) הוא גוון יפה של כחול רויאל.

עכשיו, הנה העניין: במחשב, הצבעים שלך יכולים לכלול את שלושת הערכים באותו 3 צמדים בכל מקום בין 0 ל -255, והצג שלך יציג בשמחה כל צבע שהוא. זה מכונה "RGB מלא", או "0-255".

אבל על א טֵלֶוִיזִיָה, הצבעים שלך צפויים לכלול את שלושת הערכים שנעים בין 16 ל -235. כל הערכים הגבוהים מ- 235 מתייחסים כאל לבן טהור (עבור אותו רכיב של 3-tuple); כל הערכים הנמוכים מ- 16 מתייחסים לשחור טהור. זה מקטין מעט את הטווח הדינמי של הסרטון שלך, אבל זה לא באמת משנה יותר מדי. תוכנית זו מכונה "RGB מוגבלת", או "16-235". בדף זה סקירה יפה של הנושא: RGB: מלא לעומת מוגבל.

איך זה משפיע על אנימה?

אז כשאנימה משודרת ביפן, השדרנים מקבלים וידאו שמשתמש ב- RGB Limited, ואז הם משדרים אותו לבתים ביפן, שצופים באנימה שלהם בטלוויזיות שמצפות ל- RGB Limited, והכל בסדר, שכן טווח הצבעים שמשמש את השדרן. תואם את טווח הצבעים המצופה על ידי המקלטים.

כאשר סטרימר מוכשר כמו Crunchyroll מקבל וידיאו RGB מוגן מהאולפנים ביפן, הם מקודדים מחדש את הווידאו כדי להשתמש ב- RGB Full ואז מזרימים אותו לנגני הווידאו בצד הלקוח שלהם, שמצפים לווידיאו המשתמש ב- RGB Full. הכל בסדר, מכיוון שטווח הצבעים בו משתמש הווידיאו של Crunchyroll זהה לטווח הצבעים שנגן Crunchyroll מצפה לו.

למרבה הצער, Funimation אינו כשיר. אמנם אני לא שומר על הפעולות הפנימיות של Funimation, אך ההתנהגות שהנגן שלהם מציג תואמת לחלוטין את רצף השלבים הבא:

  • Funimation מקבל סרטון RGB Limited מהאולפנים ביפן (בדיוק כמו שעושה Crunchyroll).
  • Funimation מקודד מחדש את הסרטון שלהם לשימוש ב- RGB Full.
  • Funimation משדר וידאו ב RGB מלא לנגני הווידיאו בצד הלקוח שלהם.
  • נגן הווידיאו Funimation מקולקל בצורה כלשהי שהופכת אותו לַחשׁוֹב שהסרטון שהוא מקבל עדיין נמצא ב- RGB Limited, ובכך ממיר צבעים מתחת ל -16 או מעל 235 לשחור או לבן, בהתאמה.

מה המשמעות של הצופה?

שקול סצנה אפלה, כמו ארסלן סנקי שהוזכר בשאלה.

  1. כש- Funimation מקבל את זה מהשידור, יתכן שיש הרבה אפורים אפלים - נניח שאלו RGB (24, 24, 24), ב- RGB Limited [זכרו: ב- RGB Limited, (15, 15, 15) הוא 100% שָׁחוֹר].
  2. לאחר מכן, Funimation מקודד מחדש ל- RGB Full, כלומר עלינו לשנות את קנה המידה של טווח 16-235 עד 0-255. זה ממיר את האפור שלנו (24, 24, 24) לאפור (9, 9, 9).
  3. כאשר נגן הווידיאו של Funimation מקבל את הווידאו המקודד מחדש, הוא מתייחס אליו כאילו הוא ב- RGB Limited, ומכאן מציג את (9, 9, 9) [אשר היה להיות אפור ב- RGB מלא] כשחור.

לראות מה קורה? צבעים כהים הופכים עוד יותר רוויים לנקודה שבה הם פחות או יותר פשוטים בצבע שחור. ובצד השני של הספקטרום, צבעים בהירים מקבלים עלרווי, על ידי אותו מנגנון.

ועכשיו אתה יודע.

2
  • האפליקציה הסלולרית של Crunchyroll הייתה נוראית במשך זמן רב. אם אות הרשת ירד מתחת לכמות מסתורית כלשהי, הוא פשוט יעלה אותך חזרה לרשימת הווידיאו ויגרום לך לצפות בעשרים דקות של פרסומות כדי לחזור למקום בו היית בסרטון.
  • @Torisuda או שהם פשוט יעשו זאת בכוונה כדי להרוויח יותר הכנסות ממודעות מקרבנות הבחירה .... או כדי לחרבן מכם לקנות פרמיה