ריצ'רד דוקינס: יצירת אגדה מדעית
כשאני צופה בתכניות אני שם לב כל הזמן לדפוסים בעיצוב הראש של חליפות המובייל.
לכל גונדם אמיתי, או מכך חשוב אחר, תמיד יהיו שתי עיניים ובדרך כלל קרני ה- V. לכל חליפה גנרית, או כזו השייכת לנבל רדוד יותר, תהיה עין אחת בלבד.
האם זה סוג כלשהו של התייחסות תרבותית?
לַעֲרוֹך
ב- Unicorn תווים אומרים כי מכ הופך לגונדם כאשר הצופר נפתח ל- V. כאילו קרני ה- V הם משהו מאוד ספציפי.
2- שאלה זו מעט רחבה. ממה אתה מבסס את זה? סדרות מסוימות עשויות לשתף מעצב מכונות.
- הסתכלות על הגונדמים כאן נראית מאוד דומה לקסדות סמוראים ואפשר היה לראות בכל מכה ממונעת אנושית שריון סמוראי עתידני ענק
לדברי קוניו אוקארה, מעצב המכה של הסדרה:
"שמתי את הצורה של chonmage, שהיא סוג של תספורת יפנית מסורתית שנלבשה על ידי גברים, ואת קבוטו, שהיא סוג של קסדה ששימשה לראשונה את הלוחמים היפנים הקדומים, לעיצוב של Gundam. הם ההשראה שלי שהם מוסתר מאחורי יצירת גונדם. "
עיצוב ראש הגונדם אמור להיות הומאז 'לקסדות הסמוראים: נועד להפחיד את היריבים (זו הסיבה שהרבה דמויות נבהלות מלראות ראש גונדם).
עדיף שלכל העיצובים של ראש הגונדם יש אנטנה בצורת V בקדמתם (וחוסמת את התור A Gundam, מה שמזכיר לי את מלחמת העולם הראשונה אצולה / חייל גרמני); שני פתחי אוורור על גבי השידה (חסום זטה, exia, 00 Qan [t] ועוד כמה אחרים); בדרך כלל יש לבן את הצבע הראשי, זקן קטן אדום / שחור, עיניים כחולות / ירוקות / צהובות, ואלמנט מרובע על הראש די מוזר, הרבה מעצבי רכב יפנים נותנים כבוד לגונדם על עיצוב הרכב שלהם