Anonim

Coldplay - Speed ​​of Sound (סרטון רשמי)

קראתי את המקור של יוגי הו סדרה (הדור הראשון). זה הפתיע אותי שהפרק הראשון (בערך 1 עד 10 פרקים של יוגי הו ) זה לא קשור לא TCG (משחק כרטיסי מסחר) שאנשים מכירים כיום. בעבר, הסיפור המרכזי הוא בערך יוגי ומשחק העונשין שלו, מכים איזה רע, השווה את זה עם GX, 5D, Zexal ו- Arc V. שכבר עוסקים ב TCG ודו קרב מהפרק הראשון.

עושה יוגי הו למעשה לא סדרה על TCG מההתחלה ? מדוע הם שינו את תפיסת הסיפור פתאום? אם זה לא, מדוע הפרק הראשון בסיפור אינו עוסק ב- TCG?

בשלבים הראשונים של המנגה, יו-ג'י-או היה אמור להיות פחות או יותר א מאנגה אימה. למרות שהתוצאה הסופית הייתה מאנגה על משחקים, היה ברור שחלק ממרכיבי האימה השפיעו על היבטים מסוימים בסיפור. מאוחר יותר הוחלט ש"קרב "יהיה הנושא העיקרי. מכיוון שהיו הרבה מנגות מבוססות "לחימה / קרב", היה קשה בדרך למצוא משהו מקורי. לפיכך הוחלט ליצור מנגה מבוססת לחימה שבה הדמות הראשית לא פוגעת באף אחד.

לפיכך, הפרקים המוקדמים של יו-ג'י-או כוללים מגוון משחקים שונים; אלא מ פרק 60 (כרך 7) ואילך, המשחק הנפוץ ביותר שהופיע כמכשיר עלילתי היה ה- משחק קלפים של Duel Monsters (בעבר נקרא Magic & Wizards) דרך קשת הטורניר ממלכת הדואליסט וקרב העיר; קבלת רלוונטיות עלילתית מוגברת בקשת האחרונה.

משחקים אחרים עדיין מופיעים במהלך חלקי ה- DDD ו- World World של המנגה ובכלל, המשחק מכונה בדרך כלל; משחק הקלפים המודרני היה אופנה לאחרונה ביפן המיובאת מארצות הברית בתוך הסיפור המקורי.

התייחסות

2
  • 3 קישור / הפניות / ציטוטים לגבי זה?
  • תשובה מעודכנת.

זה התחיל להיות מנגה על ילד שנכבש ברוח עתיקה המתגוררת בפאזל המילניום שנלחם במשחקים מרושעים

במקור זה היה מנגה אימה. על מנת להפוך את הקרבות למקוריים, הכין המחבר את הקרבות משחקי צל החושפים את האופי האפל של השחקנים.

באשר למה הסיפור סטה מהמקור, זה מה שקורה כשסוג אפיזודי משתנה לסוג סיפור רציף. קיום חבורה של סיפורים קצרים איכותיים יביא עניין לקוראים לזמן מה, אך מה שגורם לקוראים באמת לרעוב לפרק הבא שלך הוא סיפור ארוך. פתרון סכסוך לא גורם לקוראים לרצות לקרוא עוד. קצוות רופפים עושים.

על מנת לבצע מעבר באופן זה, עליך להתמקד בהיבט ספציפי. המנגה הייתה יכולה ללכת במספר דרכים. משחקי תפקידים, מלכודות מוות בשידור חי, משחק באטמן, מפלצות קפסולה, קלפי דרקון סיני. הם התמקמו במפלצות הדו-קרב כי כנראה שהקוראים מאוד אהבו את משחק הקלפים. מפלצות דו קרב היו אמורות להופיע במקור רק פעמיים: שניהם קרבים עם קייבה בסדרה המקורית. אבל המחבר החליט להשתלב עם מלכות הדו-קרב והשאר היסטוריה.

מאחר שהנחת היסוד התבססה על משחק קלפים, קיום אקדחים וזריקות תחתונים באנימה מבוססת משחק קלפים הוא מתכון לאסון מוחלט שכן הם יגרעו בבירור מהסיפור. ומכיוון שנושא החברות כבר היה שם היה הגיוני לשווק לילדים.

חומר מקורי מקורי לסיפור צמיחתו של יוג'יו נמצא בקדמות ובפתקי הפרקים של כרכי המנגה. רכשתי את התשובה הזו מ https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!