Anonim

המחשבות שלי על מלאי טסלה (האם זה יכה 10,000 דולר?)

זכור את הסצינה, ג'יראיה דחף את נארוטו מהמצוק! או נארוטו בצורת חיה זנב כשהוא נתקע בצ'יבאקו-טנסאי של הכאב. נראה שהם מנהלים שיחות ארוכות בינם לבין עצמם, לא?

כמה זמן לוקח ליפול מצוק כדי לפגוע בקרקע אבל נארוטו וג'ינצ'וריקי לוקחים זמן משלהם כדי להגיע להבנות. אותו דבר הולך בזמן שנארוטו מנהל שיחות עם קיובי, קושינה ומינאטו במשך זמן רב! זה לוקח כמה דקות אבל במציאות זה לא יעבור יותר ממספר שניות.

כיצד מתנהל הזמן?

5
  • אני חושב שזה לא כפילות. שאלה זו עוסקת באיך שנראה שהזמן מאט מספיק כדי לנהל שיחה, ואילו השאלה האחרת לא נראית מודאגת מהזמן.
  • אבל התשובה שניתנה בתשובה האחרת מכסה גם את החלק בזמן.
  • @ Deidara-senpai: "שאלה כפולה" חלה גם על תשובות. מכיוון שאחת התשובות (לא רק אחת, התשובה המקובלת) מכילה את התשובה לשאלה זו במלואה, יש לסגור אותה ככפול כדי למנוע כפילות תוכן.
  • @ MadaraUchiha לא קראתי את התשובה לשאלה האחרת, אבל קראתי אותה עכשיו ואתה צודק.
  • כן הפוסט המקורי סיפק תשובה .. פשוט פיקחתי .. רע לי .. אני ממליץ לסגור אותו. אם יש מנהלים כאן .. אנא מחק את השאלה הזו.

במקום לבטל זאת כ"רישיון אמנותי ", אני מעדיף לראות את זה כזמן שעובר אחרת בממדים שונים, שם" שיחה עם הקיובי "מתרחשת בממד מיוחד בתוך הג'ונצ'וריקי. למשל, בטכניקת Tsukuyomi,

תעוזתו של איטאצ'י בטכניקה אפשרה לו לשנות את תפיסת הזמן בקלות בג'ניג'צו כדי לגרום לכמה שניות להיראות כמו ימים רבים כאמצעי לענות את המטרה.

3
  • נקודות נעימות .. מקובלות ..
  • תודה, אבל זו מחשבת משאלות הגיונית, לא ממש מידע רשמי :)
  • מוסכם, במקרה של נארוטו וקוראמה, זה ההסבר הטוב יותר מאשר הרישיון האמנותי. אבל רישיון אמנותי חל ברוב המקרים, כמו התרופה של 3 הדקות של הסאקורה, המאבק של קאקאשי-זבוזה וכו '.

זמן גמיש הוא רישיון אומנותי שנלקח על ידי היוצרים, ונחשב בדרך כלל למקובל שכן הוא משמש לסיפור הסיפור טוב יותר, וזה די מקובל. ציטוט TVTropes:

מותר ליוצרים להיות לא מדויקים אם אי הדיוק משרת את הסיפור טוב יותר ממה שהדיוק היה.

זה מרגיש יוצא דופן עבור אנימה המותאמת מהמנגה. במנגה, הפאנלים אינם פרופורציונאליים לזמן החיים האמיתיים. אתה יכול להשתמש בפאנלים רבים יותר כדי לתאר אירועים מסוימים בפירוט רב יותר בהשוואה לאחרים, למרות שהם עשויים לתפוס את אותה פרק זמן. באנימה, לעומת זאת, משך המסגרת פרופורציונאלי לזמן החיים האמיתיים, אך הקריינות צריכה לעקוב אחר המנגה, מה שמוביל לחריגה זו.

בדוגמאות שהזכרת, אם יוצרי האנימה היו צריכים לשמור על זמנים מציאותיים, הם לא היו מסוגלים להעביר את אותו פרט שקישימוטו-סנסיי כלל במנגה, מה שיגרום לחוויית צפייה ירודה יותר.

כדי לפרט על הנקודה הזו, יש דוגמה נוספת בסמוך לתחילת הסדרה, כאשר נארוטו וסאסקה מתאחדים להצלת קאקאשי מכלא המים של זאבוזה. נארוטו מבלה כ -5 דקות בהסבר מה הייתה תוכניתו, בעוד שקאשי וזאבוזה ממתינים! זה לגמרי בלתי אפשרי בקרב אמיתי, אבל בלעדיו, לצופים לא תהיה שום דרך לדעת מה קרה, וזה לא יהיה מעניין לצפות.

2
  • 2 דוגמה נוספת היא במהלך המאבק של סאקורה וצ'יו עם סאסורי, כאשר סאקורה לוקח נקודה אנטי-נקודתית שאמורה להימשך 3 דקות. הם מדברים במשך 5 דקות ואז נלחמים עוד כ -20 דקות בערך, לפני שנגמרו להם 3 הדקות האלה!
  • והם מתגרים באמירה Deidara dosen't know art and artists! ;): P תודה ..