Anonim

כיצד אוכל לבנות אתר משלי?

מדוע דילגו על שלבים ורמות רבים ב- Sword Art Online. אתה רואה שהם מתחילים ברמה הראשונה בפרק הראשון אבל אחר כך הם מדלגים לרמות גבוהות יותר.

מדוע היצרנים דילגו על רמות? האם זה בגלל שייקח יותר מדי זמן?

1
  • אני שומע שזה קצת יותר מפותל ברומנים הוויזואליים, מכיוון שהוא אפילו לא נדבק לאף אחד קֶשֶׁת לפרק הראשון.

SAO התחיל לראשונה כסיפור לתחרות כתיבה. אבל זה היה ארוך מדי, אז המחבר לא השתתף בתחרות ובמקום זה פרסם אותו באינטרנט. לאחר מכן הוא צבר פופולריות רבה ולכן המשיך המחבר. זה מרמז שהוא מעולם לא תכנן לכתוב יותר. כמו כן, נאמר שהוא היה צעיר למדי וזו הייתה יצירתו הראשונה. מאוחר יותר הוא הפך לרומנים קלים.

זה התחיל עם החלק של SAO כשהפרק הראשון היה מבוא וכיצד הם נתקעו במשחק. ואז הפרק הבא מדלג קדימה שנתיים ואיך קיריטו מנקה את המשחק.

הפרקים הבאים הם סיפורי צד, שקורים כרונולוגית אי שם בשנתיים אלה.

אחרי זה בא ALO והשאר.

אז ברור שלא תהיה המשכיות משום שהמחבר מעולם לא רצה לכתוב סיפור כזה. וכמו שאמר איקר, הוא משכתב / משחזר את הסיפור עם SAO: Progressive

יש לזה סיבות רבות. ראשית, ברומנים המקוריים הם מוסברים מעט יותר, אך לא הרבה, כך שגם בתסריט המקורי ההוא הוא דילג עליו. אולי מלכתחילה כל מה שקורה בין לבין היה פחות מעניין.

עם זאת, החל מהשנה זו רקי קווארה (מחברת הרומן) החלה לכתוב את הספין אוף: אמנות חרב מקוונת: פרוגרסיבית, זה מסביר בדיוק את כל מה שקורה בין לבין במהלך הסיפור של איינקרד.