שימוש ב- Orchard Core כ- CMS מנותק
ב העולם שרק אלוהים מכיר, משחקים בהם אתה כובש בנות מוגדרים כ סימס היכרויות. אבל ב אוריימו, זה נקרא ארוג. נראה כי חלק מהפורומים משתמשים במונח רומן חזותי הרבה, למרות שחשבתי שכולם דומים.
מה ההבדל בפועל בין כל אחד מאלה?
כל אלה קשורים קשר הדוק ומשחקים רבים ייפלו ביותר מקטגוריה אחת. עם זאת, איזו מילה תבחר שמה דגש על היבטים שונים של המשחק. בכל מקרה, כאשר לא חשוב לדייק, משתמשים במונחים אלה לעיתים קרובות בערבוביה.
- ארוג ( ) הוא קיצור יפני של "משחק אירוטי". אלה יכולים להיקרא גם משחקי H. דוברי יפנית ילידים משתמשים לפעמים במונח לתיאור משחקים ללא כל תוכן מיני (למשל. קלנאד), אבל באנגלית זה לא ממש שימוש נכון במונח. ארוג יכול להיות כל משחק עם סצינות מין (נקרא גם סצינות H). זה כולל כמה משחקים שלא נכללים באופן מסורתי כרומנים חזותיים או סימס היכרויות. לדוגמה, קמידורי אלכימיה מייסטר הוא דוגמה למשחק ללא הרבה תוכן חדשני חזותי, אך עדיין כשיר כארוג.
- רומן חזותי ( ), המקוצר לרוב ל- VN, הוא סוג כללי של משחק עם דיאלוג רב ומשחק מינימלי (בדרך כלל המשחק מצטמצם רק לבחירה בכמה נקודות עלילה כדי לקבוע באיזה מסלול נכנסים). זה עשוי להיות כרוך ברומנטיקה או במפגשים מיניים. לדוגמה, דנגאנרונפה יכול להעפיל כרומן חזותי, אך ככל הנראה לא לאף אחת מהקטגוריות האחרות כאן. דוגמה קנונית יותר תהיה היגוראשי נו נאקו קורו ניאף על פי שלעתים הטהרנים יתעקשו לקרוא לזה "רומן קול" מכיוון שזהו התיאור הרשמי. עוד על כך בסעיף מונחים קשורים. הכינוי למשהו רומן חזותי מדגיש את ההיבט "הרומן" ומציע שיש לפחות מראית עין של סיפור. בדרך כלל זה לא ישמש לתיאור ארוגי שהם סצינות מין בלבד.
- ניתן להשתמש ברומן חזותי בצורה טכנית יותר לתיאור משחקים שבהם הטקסט מונח על הרקע בניגוד להצגה בתיבות דו-שיח. הבחנה זו נפוצה יותר בקרב דוברי יפנית מאשר דוברי אנגלית. באנגלית בדרך כלל אנשים יקצרו את זה ל- NVL, ומשחקים שבהם הדיאלוג נמצא בתיבה בתחתית המסך נקראים ADV. גורל / לילה הוא דוגמה לסגנון זה.
- סימטים לדייטים הם קטגוריה אחרת של משחק מ- Visual Novels. משחקים אלה אכן כוללים משחק, אך מטרת המשחק היא להיכנס למערכת יחסים רומנטית עם דמות מהמשחק. הדוגמא המוכרת ביותר היא ככל הנראה אנדרטת טוקימקי סדרות, אם כי ישנן דוגמאות רבות אחרות שמצליחות מאוד כגון אהבה פלוס. בניגוד לרומנים חזותיים, המשחק כאן יכול להיות מורכב למדי.
- א גלגול ( ) או משחק בישוג'ו ( , מודל "משחק ילדה יפה") יכול לשמש לתיאור כל משחק בו חלק עיקרי מהמשחק נכנס ונמצא במערכת יחסים. עם אחת או יותר מהדמויות הנשיות (בדרך כלל לא בו זמנית). אלה משווקים אצל גברים הטרוסקסואלים. הוא כולל הרבה משחקים שיסווגו כסימולטורי היכרויות והרבה שיסווגו כרומנים חזותיים. רוב המשחקים שישתלבו בקטגוריה זו יתאימו גם לאחת הקטגוריות האחרות, אם כי יש דוגמאות כמו Gal * Gun שכנראה יכולות להתאים רק כ- galge.
ישנם הרבה מונחים אחרים הקשורים זה לזה, בהם ניתן להשתמש כדי לתאר משחקים מסוג זה. אתאר אלה בקצרה כאן:
א רומן קול הוא סוג של רומן חזותי. המונח הוא סימן מסחרי של Chunsoft ומדגיש את ההיבטים הקוליים לעומת ההיבטים הוויזואליים. רומנים קוליים הם למעשה ישנים יותר מרומנים חזותיים, אך בגלל הסימן המסחרי המונח "רומן חזותי" הוא זה שתקוע לטווח הארוך. במשחקים ישנים ההבחנה בין השניים בולטת במקצת, אך עבור רוב המשחקים המודרניים אין בעצם הבדל בין המשמעות של שני המונחים.
א רומן קינטי הוא סוג של רומן חזותי ללא משחק בכלל. זה כולל דברים כמו קבלת החלטות עבור הגיבור. בגלל היעדר קלט של נגן כלשהו, הסיפור מוגדר מראש לחלוטין והנגן פשוט קורא אותו בלי שום קלט. אלה קרובים למדי לרומנים רגילים עם תוספת גרפיקה, סאונד ובדרך כלל יותר דגש על דיאלוג. פלנטריאן יהיה דוגמה למשחק כזה. רומנים קינטיים בדרך כלל קצרים יותר מרומנים חזותיים אחרים, אם כי ישנם יוצאים מן הכלל כמו זה היגוראשי.
An משחק Otome ( ) הוא משחק המשווק לנקבות. זה בערך שם נרדף למונח משחק בישונן ( ), שהוא כמובן אנלוגי ישירות למשחק בישוג'ו, אלא שכעת הדמויות הן גברים ולא נקבות. דוגמא ידועה היא האקוקי.
א nakige ( , מילולית "משחק בכי") הוא סוג של רומן חזותי שבו הסיפור נועד להשפיע רגשית על השחקן. רוב המשחקים של סטודיו קי הם nakige (למשל. קלנאד). מונח קשור אך מובהק הוא utsuge ( , ממש "משחק מדכא"). בניגוד ל- nakige, שלרוב יש להם סוף טוב (אם כי הם עשויים להיות רק לאחר קשיים משמעותיים), utsuge בדרך כלל אינם חיוביים כל כך. ההבדל קשה להסבר, אבל אחרי ששיחקתם כמה משחקים בכל ז'אנר אתם בהחלט יודעים. כמה דוגמאות בולטות למוצא יהיו שירו של סאיה או יצירת המפתח האחרונה לִכתוֹב מִחָדָשׁ.
א נוקיגה ( , מילולית "משחק אוננות") הוא סוג של ארוג שמתמקד כמעט אך ורק בתוכן מיני. כפי שהשם מרמז, הם נועדו כחומר פורנוגרפי. זה יהיה יוצא דופן לתאר משחקים כאלה כרומנים חזותיים. אלה הם הרוב הגדול של כל ארוג המיוצר מכיוון שהם קלים לייצור ועדיין נוטים למכור טוב.
ישנם מונחים אחרים אך אלה הם שכולם צריכים לדעת כשמדובר בסיווג משחקים מסוג זה.
2- "דוברי יפנית ילידים משתמשים לפעמים ב [Eroge] כדי לתאר משחקים ללא כל תוכן מיני (למשל Clannad)" ... מדוע?
- @LoganM אני למרות שארוג הוא "משחק ארוטי"? למה שמישהו שם את ארוג זה כמשחק ללא תוכן מיני אבל המילה eroge היא "ארוטית"?
הארבעה מוגדרים באופן רופף כדלקמן:
- א רומן חזותי הוא משחק אינטראקטיבי שהוא בעיקר קריינות המשתמשת בתמונות סטילס להעברת סצנה או דמות; שני מרכיבים אלה מרכיבים את חלקי השם, "רומן" ו"וויזואלי "בהתאמה.
- המילה ארוג הוא המונח היפני לכל משחק ארוטי (או, אני מאמין, הנטאי); אני מאמין שהשם מקורו ארוכיקו (ארו-) ו גיימו (-ge).
- א גלגול (משחק גל או משחק בישוג'ו) הוא משחק המתמקד במערכות יחסים או באינטראקציות עם בחורות יפות (בישוג'ו). זה לא צריך להיות כרוך בתרחישים מיניים או ארוטיים.
- לבסוף, א היכרויות sim הוא כל משחק, אם כי בדרך כלל יפני, שמתמקד ברומנטיקה ובדייטים (סימולציה של הדברים האלה, כפי שהשם מרמז).
מונחים אלה דומים למדי אך נושאים הבדלים ברורים, כאמור לעיל, ויש מקרים בהם הם מוחלפים זה בזה באופן שגוי (סימס היכרויות מכונים לעתים קרובות באופן שגוי רומנים חזותיים).