לורן קונרד בקונפדרציה (הגבעות) - 051309 - דו"ח PapaBrazzi
בדרך כלל ברוב MMORPGs1 תפקידם של בעלי החנויות מוקצה לתכניות NPC שתוכנתו מראש. עם זאת ב- SAO אנו רואים את אגיל וליזבת מנהלים חנויות משלהם.
האם אופי הקהילה של SAO (כלומר שחקנים לוקחים את התפקידים כחנוונים) היה חלק מהמפרט המקורי, או שזה קרה רק בגלל שקייבה לכדה את כולם?
1: יש MMORPG עדכני שאני מודע לכך שיש לו כלכלה נשלטת על ידי שחקנים שבה השחקנים צריכים למצוא עבודות משלהם בתוך המשחק (כלומר חקלאי, נפח, מאמן) אבל אני לא זוכר את השם וזה גם היחיד MMORPG אני מודע לכך שעושה זאת.
אמנם בדרך כלל יש ל- MMORPG NPCs בחנויות, אך חשוב לציין כי בדרך כלל הם לא מוכרים את הציוד הטוב ביותר. (או אפילו ציוד טוב)
הציוד הטוב ביותר הוא של בוסים, טיפות אקראיות או מלעשות. נראה שב- SAO, ציוד טוב נעשה באמצעות מלאכה, כפי שאנו רואים כאשר קיריטו מבקש מליז להכין לו חרב, והם הולכים לחפש חומרים.
אז זה נראה כאילו זה נועד להיות מונחה קהילתי, כי אתה יכול להגדיל מיומנויות ולעשות מלאכה, וכפי שברור למדי שלא כולם רוצים להיות בעלי מיומנות נפחות גבוהה, מכיוון שתמיד תוכל לקנות את זה בכסף שאתה מקבל אחרת.
ואתה אומר איגניאל, אבל אני חושב שאתה מתכוון לאגיל.
1- 1 כן סליחה שהתכוונתי לאגיל. אני צופה בדיבוב האנגלי ובטח בלבלתי אותו עם איג'נל מ- Fairy Tail (שגם אני צפיתי בו באנגלית)