סטיבן ג'ודייברס
לפעמים אני רואה את הזוהר הזה בחומר הישן. סקרן אם לטכניקה זו יש שם, וכיצד היא נעשתה.
אם יש לך משהו כמו תיעודי על היבטים טכניים ועסקיים של אנימה, זה יהיה מוערך.
כמה דוגמאות נוספות, כולם מהפתיחה השנייה של רורוני קנשין:
וזה:
3- רוב אלה הם רק שיפוע עם ערוץ אלפא מוחל.
- @ z אתה חושב שזה cg?
- חשיפה שנייה היא אפשרות סבירה בתמונה הראשונה
כל צילומי המסך שלך נראים כמו אנימציה סלונית רגילה, אך נעשים בטכניקות שונות. התמונה הראשונה ש"הזוהר "נראה כאילו היא צבועה במברשת אוויר, כנראה על יריעת הסל שלה שכיסה את שאר התמונה. אפקטים של הבהקה של העדשות בצילומי המסך השנייה והרביעית שלך נראים שהם צוירו על גבי גליונות סל נפרדים ואז נמוגו פנימה והחוצה כדי להנפיש אותם ואז שילבו אותם עם הרקע בעזרת חשיפות מרובות. זוהר הנרות בתמונה השלישית, ככל הנראה, הוברש על אותו תא כמו להבות הנרות. אני לא בטוח איך נעשתה אור השמש המונפש שנופל על המים בתמונה החמישית, אבל אני מניח שזה פשוט צויר ביד. התמונה האחרונה עם המוט הזוהר נעשתה כנראה עם מכחול אוויר דומה לדוגמאות הקודמות, אם כי יכול להיות שמפזר הונח מול עדשת המצלמה.
לכן, התשובה הקצרה היא "תאורה".
זכור כי אנימציה מסורתית בנויה ממספר אלמנטים, מרובדת ומצולמת יחד. אלמנטים סטטיים כמו רקעים נצבעים על יריעות זכוכית (צלחות) ואלמנטים נעים כמו דמויות נצבעים על מספר גיליונות של אצטט (צלזיוס). כל פריים של אנימציה בנוי על ידי שכבת האלמנטים השונים בסטודיו לצילום, מואר, מצולם, ואז נבנה מחדש וצולם שוב למסגרת הבאה. יצירת אפקטים של זוהר יכולה להיעשות על ידי צביעה ידנית, אך הילות נפשיות סופר בהירות, פיצוצי לייזר וכדומה מנצלים את העובדה כי זכוכית ואצטט שקופים. על ידי הארה של אור מתחת לרקע, דרך חלקים שקופים או לא צבועים של האלמנטים השונים, או על ידי חיתוך ישיר של חלקים מהסל עם גילוח, אתה יכול ליצור כל דבר החל מזוהר רך ומפוזר ועד לאור עז ועז. ג'לים צבעוניים הממוקמים בין הסל למקור האור יעניקו לכם את האדומים או הכחולים המבריקים האלה (או תפוזים או סגולים או ירוקים או כל דבר אחר).
התלקחות העדשות ואפקטים של כלבי השמש נעשים במצלמה באמצעות תאורת סטודיו ליצירת הבוהק הרצוי על העדשה עצמה.
העניינים מסתבכים מעט יותר כאשר רוצים, למשל, להוסיף את הזוהר העז לאובייקט צבוע במלואו (כמו הלבנה הזוהרת בתחתית שם). לשם כך, הם עשויים להשתמש במדפסת אופטית, מכשיר המאפשר לך לשלב אלמנטים שצולמו בעבר עם אפקטים אופטיים חדשים או עם אלמנטים מצולמים אחרים קיימים. אתה משלב את הרצף המצולם של הדמויות המחזיקות את הלבנה, עם מט המבהיל את הכל מלבד הלבנים, ואור כחול שמאיר דרך החור בצורת הלבנה במאט, והמדפסת האופטית מאפשרת לך לצלם מחדש את האלמנטים האלה יחד, בעצם.
הזריקה של המים המזלזליים על החוף היא גם מורכב אופטי, המשלב אלמנטי רקע (דשא, עץ), אלמנטים קדמיים (הדמות) מט שחוסם את הדשא, העץ והאופי, וצילומים של אפקט המים, שעשוי להיות מצולם עם נוזלים ממשיים (שמפו שהושקה בכבדות היה פופולרי) או מעמד בינוני (גם רדיד רעיוני מקומט עם מקור אור נע היה פופולרי).
הכל למעשה אותה שיטה בה השתמשה ILM להרכבת כל צילומי ה- X-Wings וה- TIE Fighters והקטעי תעלות המיניאטורות שצולמו בנפרד במלחמת הכוכבים.
כל אלה הם תופעות שונות מאוד ואני לא חושב שהרוב נעשו עם צחצוח אוויר. הראשונה אולי, אבל קשה להיות בטוחים מבלי לראות רזולוציה גבוהה יותר של אותה תמונה. השנייה לרוב "מונפשת" ונראית כהבהבה של עדשות אמיתית, שניתן להשיג באמצעות סוג מסוים של עדשות והבהקה במקור אור מזווית צדדית. עם האחרים קשה לומר שוב בגלל בעיות ברזולוציית תמונה. ראיתי גם את אפקט המים שאתה מפנה אליו הרבה, אבל אני מתרשם שזה משהו אחר לגמרי. באשר לאפקט האחרון, זה זה שהכי מעניין אותי כי אני רואה שהוא משמש אותו כל הזמן באנימה של שנות ה -80 ואני אוהב את האפקט. אני כמו 90% בטוחים שזה לא נעשה עם airbrushing, עם זאת. אם הייתי צריך לנחש, הם משאירים חלק מהסל רקע לא צבוע ואז יורים בו מעל שולחן בהיר כשהאור מאיר כדי להשיג את האפקט הזה.