Anonim

ג'סטין ביבר סליחה FT ג'אזי טורונטו (19 במאי)

נראה לי שבהרבה אנימה (נארוטו, כדור דרקון, גורן לגאן, ו דיג'ימון הם ארבעה שעולים בראשנו), דמויות או יצורים שמבצעים התקפה נוטים לצעוק את שמו, כמעט כאילו יש צורך לבצע התקפה כזו. זה נראה מאוד לא אינטואיטיבי לספר ליריב שלך שאתה עומד להשתמש בכדור אש יפתח בפניך חסימה בקלות רבה.

מדוע דמויות אנימה נוטות לצעוק את שמות ההתקפות שלהם? (נקודות בונוס: האם זה התפשט לאנימציה מערבית?)

6
  • שאלה נהדרת. תמיד תהיתי גם על זה ...
  • למרבה האירוניה, אני זוכר מקרה אחד (אולי באלבסטה?) שבו אוסופ צעק את לא נכון שם התקפה כדי להונות את יריבו.
  • זה מוסיף מתח, למקרה שלא ראיתם את גורן לגאהן.

+25

על פי הודעה בפורום זה:

זו מסורת שבה נועד הקהל הצעיר לצעוק על שמות ההתקפה עם הדמות. המסורת החלה במאזינגר זי, שנחשב לאנימה הראשונה של סופר רובוט. מפיקי התוכנית הרגישו שאם הדמות הראשית, קוג'י קבוטו, תצעק את שמות ההתקפה בכל פעם שהמכה עשתה אותם, אז זה ייתן לצופי היעד, שהיו אז בגילאי 3 עד 10, את היכולת ממש הצטרפו להנאה.

ההיגיון שמאחורי זה הוא שאם הילדים היו מתקשרים ישירות עם מופע שכבר אהב, אז הם היו רוצים את זה עוד יותר ויצמדו למופע בטווח הארוך. מיותר לציין שהאסטרטגיה עבדה, וממש כל אנימה אחרת של המכה בשנות ה -70 (sans First Gundam בסוף, סוף 79 ') העתיקה את המגמה.

לפיכך, המסורת נולדה ועדיין מופעי אנימה, לא משנה אם הם נושאים למכה או לא, משתמשים בה, ללא קשר לקהל היעד שלהם.

כמו כן, נראה שזה נעשה גם כדי לגרום למופעים להרגיש אינטנסיביים יותר. משהו בדמויות שצועקות את ההתקפות שלהם פשוט משפר את הפעולה.

בדרך כלל נרמז כי הדמויות קוראות רק להתקפות על מנת לתעל אנרגיה (בדומה לאופן שבו הדמויות נכנסות פנימה הארי פוטר צריך לומר את הכישוף לכישוף על מנת להטיל אותו), כי אם שמות ההתקפה יוסרו אז זה יהיה רק ​​חבורה של נאנחות .. שנראה די משעמם. ;)

12
  • זה נראה די טוב! האם יש לך מקור לחלק מזינגר זי?
  • @atlantiza en.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z קישור בכותרת המשנה קבלה והשפעה סעיף 3 זה מוזכר כך .. לחיים !!! :)
  • הממ, אני רואה את זה מדבר על שמות ההתקפה בפסקה הרביעית של אותו סעיף, אבל אני לא רואה שום דבר לגבי הסיבה. נראה שהפסקה השלישית עוסקת רק בז'אנר הרובוטים המשתנים. האם אני מתגעגע לזה?
  • 3 @AjoKoshy בעתיד אנא כלול קישור למקור שלך אם אתה מתכוון להעתיק מילה במילה. בנוסף, ה- '(tilde) מיועד לשמש כבלוקי קוד ולכן הקוד מוצג כטקסט במקום.
  • 2 וואו, תשובה זו היא למעשה כלי שיווקי יעיל באמת. כמה פעמים שמענו כולנו את "Kame Ha Me Ha!" להתבגר?

האנימה הראשונה שראיתי את זה הייתה Slayers ותמיד היה מגניב לראות מה יקרה אחר כך.

מדוע דמויות אנימה נוטות לצעוק את שמות ההתקפות שלהם?

התשובה ההגיונית ביותר: "מילים מעניקות כוח". משתמשים בו גם כשיש ליהוק לכישוף.

זה גורם להם להתמקד בהתקפה שהופכת את ההתקפה לעבוד (או לעבוד יעילה יותר). הרעיון הכללי הוא שבלתי נמנע מתקפה כזו. ההתקפה היא בכוח כזה שהיריב, אפילו הודיע ​​על ההתקפה הנכנסת, לעולם לא יצליח לעצור אותה. כמובן שאם הם עוצרים את זה זה גם אומר שדמות חייבת למצוא התקפה חדשה ומשופרת טובה יותר שעוברת את היריב.

(נקודות בונוס: האם זה התפשט לאנימציה מערבית?)

כן, כמה דוגמאות בהן ראיתי שזה קורה ...

  • האנטיק.
  • לגיון גיבורי העל.
  • גאדג'ט מפקח.
  • כוח בן 10 זר.
1
  • 2 ראיתי כמה התקפות נקראות מתגעגעות (דיג'ימון היא הדוגמה הבולטת ביותר, בה Digimon ברמה של ילד תמיד יקרא בשם ההתקפה אך מתגעגע לעיתים קרובות למדי נגד Digimon ברמה של מבוגרים). נראה שזה אמנם הגיוני. +1, אבל אני אחכה לראות אם תשובות אחרות צצות לפני שאני מקבל תשובה.

הסיבה העיקרית שהם עושים את זה לטובת הקהל. זה עוזר לקהל לדעת מה הדמות עושה.

זה יותר דרמטי אם הצופה יודע שהדמות משתמשת באקדח "סופר-דאופר גומגום", מאשר אם לופי פשוט מכה מישהו באגרופים.

5
  • זה נכון במיוחד כשחוזרים לגו נגאי ומזינגר, לפעמים אין לך מושג מה זה התקף (כמו לנשום למעשה להיות התקף "חלודה").
  • 2 היה לי את זה גם בתשובה שלי אבל הסרתי את זה שוב: מנקודת מבט של דמות הקורא / הצופה לא צריך להתקיים: =)
  • 1 @Rinzwind זה לא גורם לכך להיות פחות הסיבה
  • 2 יש הרבה הסברים יתר בסדרות ובסרטים שיכולים להיות חסרי טעם לדמויות, אך נדרשים לאודישן. צפו בסדרה או בסרט מתצוגת הדמויות האמיתיות, ותבחינו בהרבה מאוד דברים. זו פשוט דרך קלה לדעת מה קורה.
  • 1 אהיל אקונומיקה זה על ידי הסבר כי התקפה מיוחדת (או מהלך מיוחד) היא הרבה יותר חזקה אם השם נזעק.

נראה כי הצעקות קשורות למה שנקרא באמנויות לחימה kiai (צעקה). הנה קטע מ- martialarts SE על מה kiai בשביל:

גירוש הכוונות. קיאי פועל כהצהרה על רוח הלחימה שלך, על הרצון הפנימי שלך לנצח באותן נסיבות. זה יכול להיות להפחדה, ביטחון עצמי, עצרת (קריאת המלחמה הייתה בעצם סוג של קיאי) וכו '.

מָקוֹר

TvTropes מפרט כמה קיאים רלוונטיים באנימה ובמאנגה ומתייחסים לרלוונטיות שלהם במערב לתת-הז'אנר של סרטי אומנויות הלחימה. כל הכותרות שנשאלו על ידי ה- OP נמצאים ברשימה זו.

מכיוון שאני לא יכול למצוא שום מחקר אקדמי בנושא kiai בתרבות הפופ היפנית, על פי מה שאני יכול לראות את זה ניתן לפרש באופן כללי יותר כמעשה דיבור ובמיוחד אמירה פרפורמטיבית מפורשת, כאשר:

האמירה של פרפורמטיבי היא, או היא חלק מביצוע פעולה מסוג מסוים

דוגמאות לכך הן נדרים, הצהרות מלחמה, הסכמים בעל פה, הבטחות.

לכן, תוך שימוש בפילוסופיה בסיסית של ידע בשפה ובמה שידענו kiai, הצעקות חשובות לא פחות מהפעולה הפיזית של הדמות. במנגה ובאנימה זה לא פשוט מתאר את המעשה עצמו אלא הוא חלק ממנו. אנו מזהים באופן מיידי את חשיבותה מכיוון שהיינו רגילים להכיר אמירות פרפורמטיביות בחיינו החברתיים.

3
  • 1 זו לא ממש סוג התשובה "מבוססת-המקור" שחיפשתי - מקור להגדרה "קיאה" ואנשים ב- TVTropes שמנחשים שקיה מכניסים במכוון למאנגה / אנימה אינו רשמי במיוחד. תודה לך על תשובתך; אני חושב שזו אפשרות סבירה מהסיבה.
  • 2 בהיעדר ראיון למחברים השואלים שאלה ספציפית זו הקשורה ליצירה ספציפית, נוכל לחפש רק אלמנט דומה מאותה תרבות (kiai), תוך הוספת הפרשנויות הטריוויאליות על ידי הקהל (TVTropes) ולכן חשיבותו העולה עובר לבסיס השאלה, פרשנות השלט. החלק האחרון הוא "רשמי" כמו הפילוסופיה של השפה וצריך לעורר את העניין שלך.
  • 1 נכון, אבל ספקולציות ב- TVTropes והגדרת מילה זה לא מה שחיפשתי. אני מודה על תשובתך, אבל רק רוצה להסביר מדוע לא הייתי מעניק לה את השכר, כך שלא נשארת תוהה.

אני לא מוצא מקורות רשמיים לאופן שבו זה התחיל, אך בשלב זה, צעקת שם ההתקפה שלך צפויה לקרב מנגה / אנימה וזו כנראה הסיבה שזה ממשיך להיות נוהג פופולרי.

על פי ראיון עם טוריאמה אקירה (יוצר דרגון בול), העורך שלו התעקש שיכלול שמות התקפה למרות שטוריאמה עצמו מוצא אותם מטופשים למדי:

"אני לא ממש אוהב לתת שמות להתקפות," אומר טוריאמה. "אני לא חושב שהדמויות היו צועקות את שמות ההתקפות שלהן במצבי חיים או מוות. היית נהרג בזמן שאתה צועק את שם ההתקפה שלך," הוא צוחק. "אבל העורך שלי אמר שמוטב לי לתת שמות להתקפות."

בחלק מוקדם יותר של הראיון, טוריאמה מזכיר גם כי העורך שלו יעץ לו שלדמות ראשית שקטה יש השפעה שלילית על הסדרה.

טורישימה אמרה לי פעם אחת: 'הדמות הראשית שלך שקטה מדי. בגלל זה זה לא כל כך פופולרי. ' רציתי לזכות בקוראים עם הסיפור הפעם, ואף התאמצתי להעלות דמות ראשית לבושה בדרך כלל, אז השתוקקתי ואמרתי לו, 'אעשה קצת' חומר חביב קהל. , לאחר מכן.'

"החומר הנאה מהקהל" שמציין טוריאמה בסופו של דבר היה טורניר - כנראה אחת הדרכים הקלות ביותר לארוז כמה שיותר שמות התקפה. וטוריאמה אומר כי הפופולריות של הסדרה גברה מאוד בגלל הטורניר הזה.

3
  • אני מסכים לחלוטין עם טוריאמה! עם זאת, מקורות טובים זוהי תשובה נחמדה מאוד.
  • הראיון הוא בסדר, אך ההסבר של טוריאמה פשוט מעביר את הבעיה לבחירת העורך, ומשאיר את השאלה לגבי המטרה ואיך מקור הנוהג הזה ללא מענה.
  • @chirale כן, אני מסכים שזה לא הסבר מלא (כפי שהודיתי במשפט הראשון של תשובתי), אבל לא אני ולא ציידי הראשים הצלחנו למצוא הסבר מלא ממקור רשמי כך נראה.

על פי קישור זה, הנה מטרה עיקרית של דמויות שצועקות את ההתקפות שלהם:

  • מילים חזקות

הרעיון שמילים יכולות להעניק כוח הוא תופעה חוצה תרבויות המופיעה לעיתים קרובות בסיפורי חרבות וכישוף הראשונים. במיוחד בני המשפחה האתנולינגואיסטית הסינטית נוטים לייחס חשיבות מיוחדת לעוצמתן של דמויות כתובות, והאמונה שמילים מיוחדות יכולות להפעיל שליטה בכוח על טבעי מחלחלת לפולקלור שלהם (רק שאל את המתרגל המקומי אצל השינטו, הבודהיסט או הטאואיסט אם הם ' תרמנו למקדש או למקדש כדי לכתוב קמיע לאחרונה). כוח הקסם של מילים מדוברות וכתובות היה מושג מפתח גם בדת המצרית העתיקה ובקסם פולחני.

  • עוזר בבניית צ'י

במונחים של ריאליזם, יש לזה בסיס כלשהו שכן מסורתיים ואפילו חלק מהמתרגלים הנוכחי של אומנויות לחימה מחזיקים באמונה כי הצהרות ו / או רעשים קוליים לצד ביצוע בונים את הצ'י שלהם, ובכך מגדילים את העוצמה והיעילות של המהלכים והטכניקות שלהם.

  • מבטיח נשימה נכונה

שימו פחות מבחינה רוחנית, אמירת ביטוי בזמן הנכון בזמן התקף מבטיחה נשימה נכונה. שיחה המשמשת מסיבה זו ידועה בשם kiai.

  • חברות סודיות והעברת טכניקות

שמות הפיגועים שימשו גם מטרה מעשית יותר מכיוון שבתי ספר רבים לאומנויות לחימה, בעיקר סיניות, היו בעבר חברות סודיות. העברת הטכניקות נעשתה בעל פה ומתן שמות אזוטריים הקל לרוב על העברה זו.

  • להבהיל את היריב

לקיאיי יש פוטנציאל להבהיל את היריב ולתת לך פתיחה.

  • קריאת איות

זה משולב לעיתים קרובות גם עם קריאת כישוף האיות, כאשר החלק האחרון של הכישוף הוא שם הכישוף, זועק בדיוק כשמופעל הכישוף (רוח האש, התכנס לידי והשרף את אויבי! כדור אש!). דמות שצומחת בכוח תסיים בסופו של דבר את היכולת לעשות את הכישוף הראשוני מבחינה נפשית, ולהפוך את הדק הסופי לטרופ זה לחלוטין.

  • לפרשן

לגרסה יש פרשן קרבי שמזהה את ההתקפות הנמצאות בשימוש (בדרך כלל בשורה כמו "זו הטכניקה האגדית כזו וכאלה ומשהו או אחר!") ומסביר אותן לכל דמויות אחרות שצופות (והקהל) , כמובן).

  • כשאין משחק קול

גרסה אחרת, שנמצאת בעיקר במשחקי וידאו, מציגה את שם ההתקפה על המסך תוך כדי ביצועו, ללא "קריאה" קולית. זה קורה בדרך כלל במשחקים שבהם אין משחק קולי; השיחה מרומזת. למעשה, שמות התקפה / טכניקה רהוטים הם כמעט כל הכבוד בפני עצמם.

  • מכשיר נרטיבי יעיל

אין באמת דרך פשוטה יותר להודיע ​​לקהל שהפיצוץ הבא של קפטן קירק לא אמור להרוג את החייזר, או שהכדור הבא של השופט דרד אמור לצאת ל"בום ". במיוחד במנגה, קשה במיוחד ליידע את הקורא באילו התקפות מיוחדות משתמשים ללא תנועה או צבע, כך שהדמויות אומרות שזה כנראה הפיתרון המעשי ביותר.

זה חוזר לתרבות היפנית. הם מושפעים מאוד מבושיד , אומנויות לחימה שונות, אפילו הדתות שלהם (Shint ). שמות הדברים חשובים מאוד, אני מניח שזו בדיוק דרכם של היפנים. כמו כן, ידוע כי צעקות מאיימות על יריבו.

זה ידוע בשם Kiai (קריאת קרב), זה לתעל את האנרגיה שלך אל האויב באמצעות ההתקפה שלך באומנויות לחימה יפניות. אתה תראה את זה הרבה באנימה, החל מהקריאה והאנשה של חרבות וכלה במכונות ועד אנרגיות רוח, כוח פנימי (אנרגית רוח) מתועל דרך כלי הנשק האלה.

הנה מאמר עליו (קורא להתקפות שלך) ..

אם אתה יכול לעשות משהו מרשים יותר מאשר רק לזרוק אגרוף, ההתקפה שלך חייבת להיות שם מרשים לא פחות. יותר מזה, אתה צריך לקרוא לזה כשאתה מבצע את ההתקפה. לא משנה אם זה מהלך אומנויות לחימה, כישוף קסום או נשק העל הסודי שלך, אם אתה לא יכול להגיד את שמו, זה פשוט לא מגניב או יעיל כמעט. כמו כן, צפו להרבה הדים שיבואו איתו, ו (אם לוחם מרגיש בומבסטי במיוחד) דרמטי ... מפסיק ... ללא שם: THEEND! תכונה סטנדרטית של כמעט כל ילדה קסומה, אנימה של פנטזיה גבוהה או אומנויות לחימה.

המאמר מקשר גם לסרטי תרבות מערבית המשתמשים גם בזה או לפחות בגרסאות שלו .. (לא בטוח לגבי אנימציה). מי בכל זאת רוצה לראות מאבק שקט?

נ.ב. BANKAI!

בקנדו אנו צועקים את שמות השביתות שאנו עושים על מנת לשחרר אוויר מריאותינו באופן מסוים. זה גם על השופטים לדעת איזה שביתה אנו מנסים כדי לקלוע אותנו. עם זאת, אין צורך לומר את הצעקה ואת השביתה הנלווית לכך. למשל, אני נכנס ומכה "דוא" וצועק "גברים". כמתחיל, לא משנה אם אני אומר dou, kote או גברים, כל עוד אני אומר משהו כדי לשחרר את האוויר מריאותיי.

זה מקור אפשרי של דמויות אנימה שצועקות את ההתקפה שלהן.

אחרת אתה (בהיותך קהל) לעולם לא תדע מה בראשך ..

קח דוגמה: נארוטו, למעט מעט ג'וטוסים כמו רזנגן, שיבוט רב-צללי שמכירים מאוד, יתכן שלא נבין את מהלכי הג'וטסו ואת שמותיהם, אלא אם כן יש לנו אותם בכובע.

ואנחנו רגילים לזה וזה נשמע טוב שְׁאָגָה שם הג'וטסו :)