Anonim

עיר ינשוף - גחליליות (סרטון רשמי)

אז תגידו שיש מנגה. עכשיו מי עולה עם הפסקול ומלחין את זה לפי האנימה?

פסי קול רבים (אינסטרומנטליים) רבים הם יצירות מופת, ובאותה מידה באופן שווה או אפילו יותר מדהים הם מורכבים עם סיפור כדי להשפיע עוד יותר. אני רוצה לדעת יותר על כל התהליך.

אני יודע איך הם שואבים מנגה מסיפור, ומחיים (שמייגע מאוד בפני עצמו).

אבל כשמדובר בפסקול אני לגמרי חסר מושג. ברור שלסטודיו או אמן מקבלים תשלום על מנת ליצור פסקולים אבל מה התהליך שלהם?

אז אני רוצה לדעת:

  1. איך הם מחליטים איך זה צריך להישמע?
  2. איך הם באמת יוצרים את זה והאם יש תהליך?
  3. איך האנשים שיוצרים את זה מקבלים הכשרה בשביל זה?

בפסקולים ששמעתי הם לא נראים מוגבלים על ידי מכשירים. מנגינות מושלמות, או מורכבות בצורה מושלמת. לעיתים קרובות יש בהם קולות אנושיים מעורבים, כמו זה, זה או זה.

1
  • כפילות אפשרית או אנימה קשורה. stackexchange.com/questions/3744/…

פסקול של אנימה נעשה בדרך כלל ספציפי למופע. לא תמיד ניתן לומר את אותו הדבר לגבי נושאי הפתיחה או הסיום של האנימה.

בכל הנוגע להפקת אנימה, חברות מרובות עובדות יחד בכדי לגרום להצגה להתרחש; חברות מרובות אלו מהוות מה שמכונה ועדת ייצור. בהתאם למופע, ועדת ההפקה של התוכנית תכלול תווית מוסיקה (כגון אניפלקס או לנטיס), ותווית זו יכולה לספק מלחין שיוצר מוזיקה לאנימה. ישנם מקרים וזמנים שבהם ניתן להביא מלחין ספציפי מתווית מסוימת (כגון יוקי קג'יורה המובא לעבודה על מדוקה מג'יקה), אם למישהו מצוות ההפקה יש קשר או משהו כזה.

מחשב יכול לסנתז הרבה מכשירים די משתלשלים היטב, ולפי הנראה זול יותר לחשב פסקול דרך תוכנת מחשב במקום למצוא תזמורת / להקה, ללמד אותם את המוסיקה ואז להקליט את הביצוע. שימוש בלתי נגוע בכלי נגינה לאנימה (כגון סרטים בהפקה גבוהה יותר), אך לא יכולתי לומר לך אחוז מכמה תוכניות אנימה מסוימות משתמשות במה. לגבי דברים קוליים, אני לא יודע באופן ספציפי איך זה מסתדר, ולא הייתי רוצה להוליך אותך שולל על ידי השערות עוד יותר.

לבסוף, כדי לענות על שאלתך כיצד הם מחליטים על תחושת הצליל, אני מוביל להאמין שהוא נסחף בפגישות במהלך יצירת האנימה (בדרך כלל קצת יותר קרוב לשלב הסופי של הדברים), עם המלחין (או מישהו שמייצג את התווית שלו) מדבר עם צוות ההפקה של האנימה. אפשר לזרוק מילים שמתארות תחושה מסוימת, או ז'אנר מסוים של מוזיקה או משהו שאפשר ללכת עליו. אם צוות ההפקה יודע יותר על מוסיקה, בסופו של דבר עשויים להשתמש במונחים ספציפיים יותר.

כשמדובר באיך שנוצרת המוסיקה עצמה, וכיצד מלחינים מקבלים הכשרה להשיג את עבודתם, פשוט חפש בגוגל "הרכב מוסיקה" ו"הרכב מוסיקה דיגיטלית "וזה יתחיל לכוון אותך בכיוון זה. הרבה מאותם תהליכי הקומפוזיציה והיצירה הכלליים חלים, אם כי אני לא באמת יכול להגיד לך אם הם עושים משהו ייחודי במיוחד ביפן. בכל מקרה, אנשים יכולים ללכת לקולג 'ללמוד תורת המוסיקה והרכב מוסיקה, ומשם הם עשויים לבחור לעבוד במיוחד עבור אנימה, או לבחור לעבוד בכל מקום אחר (כמו להלחין לטלוויזיה בשידור חי, או לסרטים או לפרסומות, או לתעשיית הבידור, למשל). זו קריירה ומקצוע כמו כל דבר אחר.

מקורות:

http://www.animenewsnetwork.com/feature/2012-03-05 - הסדרה "כלכלת האנימה" של ג'סטין סוואקי. לא ממש מתעמק בפרטים של אופן יצירת אנימה, אבל זה מסביר את ועדת ההפקה די טוב.

http://web.archive.org/web/20081002032241/http://gabrielarobin.com/279/newtype-yoko-kanno-and-shoji-kawamori-macross-f-ost-1-interview-translation - ראיון עם הבמאי הראשי והמלחין של Macross F (המסופק דרך מכונת Wayback). התרגום אינו הקל ביותר לעקוב, אך הוא מספק מידע על אופן היווצרות המוזיקה (גם למקרוס F הייתה הרבה מוסיקה קולית!)

הראיון הכלול במהדורת ה- DVD של המחצית השנייה של זאיון: הלוואי שהיית כאן. ההופעה לא הייתה כל כך בלתי נשכחת, אבל הייתה בה מוזיקה נהדרת! המלחין של זאיון נוצר קשר והובא עוד כשהמופע היה בשלבי תכנון והם דיברו על התחושה שתנסה לסדרה. עם זאת, עם זאת נאמר, ייתכן שזאיון היה שונה מעט מכיוון שהוא נוצר להפצה באינטרנט, דבר שלא היה נשמע באותה תקופה.

5
  • האם תוכל להביא דוגמאות כלשהן לגיבוי האנקדוטות שלך?
  • אני יכול לחפש מקורות, בטח. אבל אני אצטרך קצת זמן.
  • 1 זה בסדר. ב- SE, אנו מעדיפים לענות עם הפניות לתמיכה בהן. זה מאפשר לתשובה להיות אמינה ומכובדת יותר על ידי משתמשים אחרים המשתמשים באתר שלנו ובמקרה רואים את השאלה הזו.
  • כן, הגיוני. אני צריך להתרגל יותר לכלול מקורות ישר עם התשובה, אבל בדרך כלל אני פשוט תופס יותר מדי פשוט לכתוב את הדבר וזה חח
  • שני הסנטים שלי: סביר להניח שתהליך פסקול זהה לאנימה כמו גם לצורות אחרות של סרטי קולנוע, שכן אנימה היא בדיוק זאת, צורה אחרת של מדיה.