Anonim

Dragon Ball Z Kakarot, Kamehameha Clash, Gohan vs Cell, Full HD, Dragon Ball Kakarot Gameplay

אני יודע שהוא יכול לנוע מהר מאוד (ואפילו באופן מיידי). זו הסיבה שכשפריזה אומרת שנותרו 5 דקות עד שהכוכב מתפוצץ זה לא הפריע לי ש -5 הדקות האלה לקחו 11 פרקים. בגלל המהירות הגבוהה שלהם הם יכולים לנוע במהירות רבה והיה צורך בפרקים רבים כדי להראות הכל. מה שאני לא מבטל, הוא איך הם הצליחו לשאת כמות עצומה של נאומים באותן חמש דקות.

בסדרת דרגון בול, באחד הטורנירים, קרילין נלחם במאסטר רושי. הייתה להם התנגשות, שהתרחשה בן רגע. איש לא ראה מה קרה, אז הם ביצעו את הסצנה והסבירו בפירוט מה קרה. זה כלל כמה התקפות, ואפילו משחק של מספריים מנייר סלע. אני לא יודע אם זה היה במנגה או לא, אבל זו ראיה מוצקה שמראה את המהירות שלהם. כבר אז, כאשר סלעים גדולים היו אתגר להתמודד איתם, הם עדיין היו מהירים מספיק, ברגע, לשחק משחק של מספריים מנייר סלעים ולדעת מי ניצח והפסיד, באמצע זריקת מספר התקפות.

בהמשך הסדרה אנו רואים לחימה במהירות גבוהה יותר. צופים רואים גלי הלם רבים הממלאים את חזונם, כל אחד מהם זה מזה מספר מטרים. הלוחמים תוקפים / מתגוננים במקום אחד, ואז מתרחקים ומתנגשים שוב בעשרות מטרים זה מזה מספר פעמים בפרק זמן קצר מאוד. מהירות מסוג זה היא גרסה ברמה גבוהה יותר של המספריים מנייר רוק קודם לכן.

עם דברים כאלה כראיות, אנו יכולים לומר שזה מאוד אפשרי שהם יכולים לדבר במהירות גבוהה בעת הצורך. לפעמים הם מדברים תוך כדי התנגשות, אם כי אנחנו רק רואים את זה מנקודת מבטם, אז אנחנו לא יכולים לומר בוודאות אם הם האטו או לא לדבר. אז בעוד שהם לפחות יכולים לדבר במהירות גבוהה יותר בזכות המהירות המטורפת שלהם והיכולת להבין הכל בזמן שהם הולכים במהירויות כאלה, הם בדרך כלל לא, ואין לנו שום הוכחות מוצקות אם הם באמת יכולים.

אבל יש כאן גורמים אחרים שמשחקים. ראשית, אנימה, אפילו באמצע קרבות בקאנון, יכולה ובדרך כלל זורקת מילוי. הם מאריכים את הקרבות כדי שהמופע יימשך זמן רב יותר, וממלאים יותר דקות בפחות סיפור. ישנן דוגמאות רבות בהן אנשים מותשים באמצע קרב, ובכל זאת מאוחר יותר באותו קרב שנמשך עדיין, הם התאוששו קסם בגלל מילוי כזה. חלק מהמאבק הזה של פריזה באנימה היה מילוי, או שסצינות הקאנון הוארכו כדי למלא זמן רב יותר.

שנית, בשל המהירות העצומה שלהם, ההתנגשויות שלהם יכולות להיות מהירות משמעותית מהמתואר. פעמים מסוימות, הם אפילו סופרים את השניות, ובכל זאת בכל פעם שהספירה יורדת לא יכול להיות גדול משנייה בלבד ביניהם, אלא שפער הזמן הזה יכול אפילו להשתנות. כשאנחנו צופים בקרבות מנקודת מבטו של גוקו, אנחנו אולי לא יכולים לדעת כמה הוחל לנו להבין.

דבר שלישי, ספציפי למקרה זה, פריזה התאפק, מה שגרם לחמש הדקות מלכתחילה

http://dragonball.wikia.com/wiki/Frieza

בתסכול, פריזה שולח כדור מוות לליבת כדור הארץ, ומתחיל בתגובת שרשרת שתשמיד את נאמק תוך חמש דקות (וגילה מיד אחר כך שהוא החזיק יותר מדי מכוחו כדי שכדור המוות יהיה הצלחה מוחלטת).

זה לא בלתי סביר שההערכה שלו דחה בכמה דקות בגלל החשש שלו להיות על הפלנטה כשהוא מתפוצץ, עם יריב שהוא לא יודע שהוא יכול לנצח נגדו. סיכום הוויקי של חמש הדקות הוא גם די קצר, חצי מגודל התשובה הזו, לא הרבה קרה בפועל באותן 5 דקות.