תורת המשחקים: Skyrim, בנושא החצים והברכיים
בדקתי את התקציר כאן ותהיתי לגבי ז'אנר הפרודיה.
אני השלמתי את העונה של וואן פונץ 'מן ולא הייתה פרודיה על שום דבר באנימציה. האנימציה הפרודיה היחידה שאותה חוויתי בעבר היא ג'ינטמה והפרודיה היא לגמרי ברמה אחרת! ואילו לאיש אחד פונץ 'לא היה שום דבר יחסית. האם חסר לי משהו או שזו טעות?
4- 14 כי זה מבוסס ומצחיק את הסטריאוטיפים של גיבורי העל?
- אתה עונה, מציע או שואל? XD @ EroS nnin
- 7 אין. הגבתי. * Ba dum tss * ~
- אני חושב שמה לא בסדר בזה זה יותר סאטירה מאשר פארודיה. זה לא לועג ישירות לאנימה או גיבור-על מסוים, אלא לועג לרעיון בכללותו, ולכן יהיה סאטירה.
TL; DR: איש פונץ 'אחד אינו פארודיה על מנגה אחת, אלא פרודיה על כל ז'אנר השונן. הוא צוחק בקודים שלו ולכן ניתן לראות בו פרודיה.
כדי לעזור בהבנתו, אני אשווה את איש הפאנץ 'לדרגון בול. אני ישתמש באנימה לצורך השוואה, אך זה כמעט זהה למנגה. ניתן וצריך ליישם זאת על סדרות שונן רבות ולא רק על דרגון בול. השימוש בו נועד רק כדוגמא.
קרבות
ב- One Punch Man, הקרבות הסתיימו ברגע שסייטאמה מכה באויב (למעט הקרב הסופי). הרגע בו נמשך הקרב הוא קצר מאוד. בדרגון בול, הקרבות יכולים להימשך הרבה פרקים. כדוגמה, המאבק המפורסם בין פריזה לגוקו לקח 10 פרקים (ראה כמה זמן שידור לקח לכוכב נאמק להתפוצץ)
סיבה להילחם
סאיטאמה נלחם כי הוא רק רוצה להיות גיבור על. להיות גיבור נחשב תחביב עבורו. מצד שני, גוקו נלחם מכיוון שהוא רוצה להציל את חבריו ואת כדור הארץ, ואילו וגטה נלחם להפוך ללוחם החזק ביותר אי פעם, גוהאן רוצה להציל את כדור הארץ כדי שיוכל ללמוד בשלום וכו '. איש אגרוף אחד מפרק את מטרות הגיבור השונן: על ידי קריאה / צפייה בו, יש לך הרגשה כל אחד יכול להיות גיבור, זה לא כל כך קשה. זה הולך עמוק עוד יותר מכיוון שגיבורי מחלקה C הם אנשים מזדמנים למדי.
הַדְרָכָה
כפי שצוין בפוסט זה, בהשוואה לעוצמה שרכש, האימונים של סאיטאמה פשוט מגוחכים, וזה עוד יותר אם משווים את זה לאימונים באנימה אחרת.
הגיבור עצמו
סאיטאמה הוא לֹא קשוח. אמנם ניתן לראות בכך בעיקר דעות מבוססות, אך ישנם כמה אלמנטים שיכולים לעזור לנו להבין שהוא לא נועד כדמות כריזמטית. למרות שכל אויב ודמות משורטטים היטב, סאיטאמה נמשך בסגנון די בסיסי ומוביל אותנו לתחושה שסאיטאמה הוא מחוץ ליקום. דוגמה טובה היא השינוי של בורוס, שדי דומה להתפתחויות של דרגון בול (זו אפילו לא הצורה הסופית שלי). בעוד שהטרנספורמציה עצמה נמשכת היטב, תגובתו של סאיטאמה היא די מחוץ ליקום
וכן הלאה...
יש הרבה דברים אחרים שאפשר להזכיר, כמו העובדה שאנחנו רואים את הגיבור עושה דברים מזדמנים (מצרכים, אוכל במסעדה לבד, ...).
5- לא +1 רק בגלל שאמרת שהוא לא רע.
- @akaltar אמרתי שהוא בדרך כלל לא עוצב כך, וזה שונה לגמרי: עמ '
- 1 איש אגרוף אחד בעצם לוקח טרופיות הנוגעות לז'אנר השונן (ולא רק שהפרודיה ניתנת להרחבה בקלות לתקשורת מערבית) ועושה להם צחוק על ידי הצגתם בצורה מוטה מאוד או על ידי פיצוץ הפרופורציות שלהם (הריגה הכל עם אגרוף יחיד, ארגון גיבורי-על, אזור העיר נטול אנשים לחלוטין בגלל סכנה), על ידי צמצום מגוחך של אותם (הכשרה של סאיטאמה, גיבורי מחלקה ג ') או ישר על ידי לעג להם (גיבורי מחלקה ג' מתכנסים יחד כדי להילחם במלך הים בלבד שיימעך בכמה שניות).
- 4 המראה הפשטני של סאיטאמה הוא נסיגה למערכת הקומיקס המקורית, שם הוא תמיד נראה כמו אדם בלתי ראוי לציון. זה היה המאפיין המרכזי של העיצוב והסיפור האחורי שלו: סתם איזו גנרית, צנועה, נורמלית, שמשיגה כוח מוחץ ובאמצעים גנריים ונורמליים למדי. בתמונה המסוימת שלך, השימוש הוא הומאז 'לאחד הרגעים האיקוניים ב- webcomic. האנימה מבוססת על המנגה, שם מקור "הסיטמה" הרציני. הוא מסותת, מצויר היטב, מתוח רגשית. הסגנון webcomic משמש כדי להדגיש את הרוע והפשטות שלו.
- שים לב שדרגון בול המוקדם הוא פארודיה.
כמו שאחרים אמרו זה מצחיק את האנימה / סגנון הלחימה (ואולי כמה אחרים). זה אפילו פרודיה על כמה דמויות ספציפיות מסוג אנימה מסוג זה.
לדוגמה:
לורד בורוס: מבוסס על ברולי מ Dragonball Z, דמות שמעריציה חושבים שהוא התגלמות הכוח.
גארו: יכול להיות כמה דמויות אבל אני מוצא אותו מבוסס ממש על יום הדין מסופרמן. אני אומר יום הדין כי גארו היה מפלצת בתחילה ולא ניתן היה להרוג אותה. הוא פשוט המשיך לחזור משודרג יותר, בדיוק כמו יום הדין.
איש החיסונים: פרודיה על פיקולו ובייקינמן
המלך הקדום: גודזילה
המפץ: זינו זולדיק מהאנטר x האנטר
Carnage Kabuto Rage Form: Eva Unit 1 from Evangelion
פילוסוף גדול: אבא מאלכימאי מלא מטאל
ברק מקס: שילוב של סטרייט פומה מ- Scry-ed וקצת היסוקה מהאנטר x האנטר
עטלף מתכת: פוטנציאל משולב של יוסוקה אוראמשי וקזומה כווארה מיו יו הקושו
ויש עוד הרבה. פשוט צפו מחדש בסדרה ושימו לב לכל דמות. מדהים כמה דמויות יש פרודיות מהאישיות שלהם לדמיון שלהם וכל מה שביניהם.
הייתי מניח, כי המושג עצמו, של דמות שתנצח מיד כל אויב, לא משנה כמה גבוה, חזק, כבד, מנוסה וכו ', עם אגרוף אחד בלבד, יהיה כמובן מיועד לפרודיה האולטימטיבית, כשלעצמה. השאלה האמיתית היחידה שלי תהיה: כאשר יוצא משחק הווידאו OPM, האם OPM פשוט זורק את האגרוף, או שיש רצף של ארבעה עשר כפתורים שצריך ללמוד?
דבר נוסף שיש לקחת בחשבון יהיה כאשר מישהו מדבר על סיפור הרקע שלו או על כמה הם חזקים. אצל שונן נראה שדמויות מזמזמות על עצמן ו- OPM נוטות להשתעמם מזה וקוטעות אותן כדי להגיע לנקודת האינטראקציה שלהן. יש לו גישה של "שתוק ובוא נגיע לזה" כי הוא מעדיף פשוט לגמור את זה ולהמשיך ביומו.