12: ד"ר אנתוני אסולן: מי שרף את התרבות, מדוע, ועכשיו מה?
בכמה פרקים הדמויות מדברות על שפיות. יש אפילו קרם הגנה להגנה על השפיות מפני קרני UV.
מה מטרת השפיות באנימה? מדוע זה נושא חוזר?
1- זאת אומרת, כל העניין הוא פסטיזה על לובקרפט, ואנשים שמשתגעים כשמתמודדים עם זוועות שלא ניתן לומר עליהם זה דבר שכיח בכתביו של לובקרפט. האם זה עונה על שאלתך, או שאתה שואל משהו אחר?
הייור ניארוקו-סן מבוסס על המיתוסים של לובקרפט, הכוללים את המושג תועבת אלדריץ '. נאמר שכאשר בוחנים או אפילו חושבים על תועבות כאלה, הם יאבדו לאט את שפיותם מכיוון שהם מעבר להבנה. רבות מהדמויות בעבודותיו נכנעות באופן קבוע לשיגעון, לאט אבל בטוח. זהו נושא נפוץ שדמויות אלה פגיעות ושבריריות, ועומדות בקצב של נושא האנושות האחר שלו שהוא חסר משמעות בהשוואה לתכנית הגדולה של היקום.
זה נושא חוזר באנימה מכיוון שהוא מבוסס על יצירה שיש בה אובדן השפיות כנושא חוזר.
יש לציין גם כי ניארוקו היא סאטירה של המיתוסים. רבים מהטרופיות והנושאים באנימה מוגזמים מאוד בגלל זה. הם היפרבוליים כדי להשיג אפקט קומי.
באשר לנקודות השפיות, זה עשוי להתייחס למשחקי הלוח הרבים שיש להם נושא Lovecraftian. משחקי חברה כגון בגידה בבית על הגבעה תהיה רק דוגמה אחת, מכיוון שהיא משתמשת בבדיקות שפיות כחלק מהמשחקיות שלה.
מָקוֹר
- http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
- http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
- אבל איך זה יסביר את ההתייחסות המתמדת לנקודות השפיות? מה יהיו נקודות שפיות?
- חשבתי שאתה שואל על שפיות ולא רק על נקודות שפיות. אני חושב שזה רק מתייחס למשחקי לוח המשתמשים בתמות Lovecraftian. אני לא באמת יכול להצביע על שום משחק לוח ספציפי שכן הרבה משתמשים במושג נקודות שפיות, אבל משחקים כמו בגידה בבית על הגבעה יהיו דוגמה אחת.
- רק לדחוף אותך כדי להפוך את התשובה שלך למעט יותר שלמה. XD
- הדוגמה "הקנונית" למשחק המשתמש בנקודות SAN היא Call of Cthulhu. ההבנה שלי היא ש- Call of Cthulhu היה עניין די גדול בקהילת ה- RPG לשולחן העבודה. אני לא בטוח אם זה היה המשחק הראשון שהשתמש בנקודות SAN; אולי שווה שאלה לגבי משחקי תפקידים.