Anonim

קפוא - היום הטוב בחיי

הרעיון לא לשאול ולקדם אחד או אחר, רק סקרנות בריאה לדעת מי הגיע לפני, לאור המחסור במקורות אמינים.

דיג'ימון

יצירה.

דיג'ימון, קיצור של "מפלצות דיגיטליות" פשוטו כמשמעו מפלצות דיגיטליות) הוא זיכיון של צעצועים דיגיטליים, אנימה, מנגה ומשחקי וידאו שהושק בשנת 1995 ומכסה את ההיסטוריה של היצורים המכונים Digimon.

תְפִישָׂה.

Akiyoshi Hongo מוקצה כיוצר הידיעה של המושג Digimon, אך למעשה מדובר בקבוצת אנשים.

הייתה גם שמועה שדיגימון התחיל במשחק קלפים בשם דומה, אך מי שיצר את דיגימון אקי מייטה היה אישה בת שלושים שנה בלבד. אקי מאיטה היה הרעיון בתחילת שנות ה -90 ליצור מפלצות וירטואליות. מקורו של דיגימון הוא הטמגוצ'י שהם גם יצירה של אקי מייטה, חידוש שאקי העניק למפלצות שלו בשם מפלצות דיגיטליות.

תורגם מכאן

פוקימון

יצירה.

פוקימון היא זכיינות תקשורת בבעלות חברת פוקימון, שהוקמה על ידי סאטושי טאג'ירי בשנת 1995. היא מתמקדת ביצורים בדיוניים המכונים "פוקימון", שבני אדם לוכדים אותם ומאמנים אותם להילחם אחד נגד השני כספורט.

תְפִישָׂה.

טאג'ירי היה הרעיון של פוקימון בסביבות 1989 או 1990 כששוחרר ילד המשחק. הרעיון של יקום הפוקימון נכתב בהשראת מנכ"ל התחביב סאטושי טאג'ירי שאוסף חרקים בילדותו.

תורגם מכאן

1
  • אתה יכול להיות קצת יותר ספציפי לגבי הקריטריונים של להיות ראשון? מי פרסם לראשונה את הרעיון שלהם? מי דיבר עליהם לראשונה? מי זכה לראשונה להצלחה גדולה? מי חשב לראשונה על המושג?

פוקימון הגיע לפני דיג'ימון. ההמשגה של פוקימון קודמת להמשגה של דיג'ימון, מהדורת המשחק של פוקימון קודמת לשחרור המשחק של דיג'ימון, ותאריך שידור האנימה של פוקימון קודמת לשחרור סרט האנימה של דיג'ימון. ה דיג'ימון שחרור המשחק קרה לאחר פוקימון אנימה התחילה לשדר.

הפרטים:

פוקימון הומצא על ידי (Satoshi Tajiri). הוא הגיע עם (GAME FREAK) כ דוג'ין מגזין הדפוס (בהוצאה עצמית) בשנת 1983 בשיתוף עם (Sugimori Ken), והמשחק הראשון שהופק על ידי GAME FREAK היה (קווינטי, ידוע כ ארמון מנדל באנגלית) ב- 27 ביוני 1989. באמצעות הרווחים ממשחק זה, GAME FREAK הפכה לחברה משלה בשם (קבושיקי גאישה גיימו פוריקו) ב- 26 באפריל 1989 תחת טאג'ירי, סוגימורי ו (Masuda Junichi). GAME FREAK התכוון להתחיל בייצור של פוקימון ברגע שהחל לפעול בשנת 1989, אך בשל מגוון הפרעות, המשחק לא הושלם ושוחרר עד 1996 (בינתיים, GAME FREAK הוציאה משחקים אחרים).

פוקימון סוף סוף שוחרר כמשחק וידאו בסגנון RPG עבור Game Boy של נינטנדו ב- 27 בפברואר 1996, על ידי צוות טאג'ירי, סוגימורי, מסודה, (מורימוטו שיגקי, המופיע בחלק מהמשחקים כדמות שאינה ניתנת להשמעה), (Fujiwara Motofumi), (Oota Takenori) ו- (Watanabe Tetsuya). זה היה (מפלצת כיס אדומה ירוק. [כחול] שוחרר ב -15 באוקטובר 1996). אנימת הטלוויזיה התחילה להיות שודר ב -1 באפריל 1997.

(WiZ Co., Ltd.) יצרן צעצועים ו- (BANDAI Co., Ltd.) ייצרו (Tamagotchi) משחק מפתח דיגיטלי לחיות מחמד ביחד ו שחרר אותו ב- 23 בנובמבר 1996. מייטה אקי, עובדת BANDAI זכתה בזכות שהמציאה זאת ואמרה בראיון כי היא "בקעה את הרעיון לחיית מחמד וירטואלית לפני כשנה בזמן שצפתה בפרסומת טלוויזיה על ילד קטן שהתעקש לקחת את צבו לגן. "(תאריך הראיון לא מוזכר, אך המאמר מתעד," באוקטובר האחרון, מאיטה לקחה אב טיפוס של טמגוצ'י לרחובות מחוז שיבויה בטוקיו לבדיקת צרכנים ... עד נובמבר הטמגוצ'י היה בשוק ביפן "). היא אומרת,

. . . זה לא היה ההישג שלי בלבד. הגיתי רק את הרעיון, פיתחתי את הקונספט ולקחתי אחריות על תוכנית השיווק. נדרש גם טכנאי ואיש יחסי ציבור כדי להפוך אותו למוצר. . .

לחילופין, בראיון ששאל כיצד העלה את הרעיון של טמגוצ'י, יוקוי אקיהירו של WiZ לוקח קרדיט על הרעיון שלו ואמר

סימולציה של דגי אקווריום הייתה תוכנה פופולרית עוד בימי 93 ו -94 ביפן. עם זאת, המחשב האישי עצמו לא היה פופולרי באותה תקופה בקהילה היפנית. באופן אישי, אני אוהב כל מיני בעלי חיים, אז ניסיתי ליצור צעצוע שנותן למשתמשים הזדמנות לגדל את חיית המחמד שלהם, צעצוע שבעליו ייהנו מתהליך (של) וירגישו אמפתיה עם חיית המחמד שלהם. כשעבדתי בבנדאי, יצרנית הצעצועים המובילה, אחד התפקידים שלי היה לפתח משחקי כף-יד, ובין כל אותם משחקי כף-יד LCD שיצרתי, בחרתי להתמקד בכף-יד וירטואלי של חיות מחמד.

דיג'ימון הומצא בשנת 1996 כפשוטו טמגוצ'י-סגנון משחק גידול-מפלצות כמו חיות מחמד דיגיטליות ושוחרר על ידי אותו זוג חברות כמו (מפלצת דיגיטלית) משחק טלפון סלולרי פועל 26 ביוני 1997. זכויות היוצרים מוחזקות על ידי , aka (קיג'ין מיישו או "שם בית" --- כלומר ישות לא אנושית שקיבלה שם פרסונלי) הנקראת (הונגו אקיאושי) אך בבעלות WiZ ו- BANDAI במשותף. רוב עיצובי הדמויות עבור דיג'ימון היו על ידי (Watanabe Kenji), (הר הגעש אוטה) ו- (קיטאגאווה [לא בטוח ברומניזציה של שמו הפרטי]). סרט תיאטרון אנימה שכותרתו (הרפתקאות דיג'ימון) היה שוחרר ב- 6 במרץ 1999 ואז אנימציית הטלוויזיה באותו השם החלה להיות משודרת ב- 7 במרץ 1999.